<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darkandliht.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>.Pandorum</title>
		<link>https://darkandliht.bbok.ru/</link>
		<description>.Pandorum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Aug 2010 02:42:39 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>&amp;#9658;Ваша Реклама</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2136#p2136</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tinyurl.ru/2beh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s003.radikal.ru/i201/1008/5f/602bd833d578.png&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1008/5f/602bd833d578.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОТИВОСТОЯНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Не бывает сумасшедших богов? Ошибаетесь. Мир, созданный одним из них, выходит за рамки разумного. Анаксагор разделили между собой силы Тьмы и Света. Чёрные и Золотые Драконы, могущественные маги под предводительством своих королей ведут извечную борьбу за господство. Ты можешь принять любую из сторон, и они будут этому только рады. Именно Ты в силах склонить чашу мировых весов в сторону Тьмы или Света, быть драконом или человеком, магом или правителем, гвардейцем или полководцем, воительницей или прекрасной принцессой, Элементалем или глашатаем дракона.&lt;br /&gt;Добро пожаловать в Анаксагор! С нашим чокнутым демиургом не соскучишься!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ваша - http://protivostoyanie.&lt;strong&gt;forum2x2&lt;/strong&gt;.com/forum-f11/tema-t24-390.htm#1870&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Piar)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 02:42:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2136#p2136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>- Объявления Администрации</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2135#p2135</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Totetsu)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 11:48:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2135#p2135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World behind My Wall</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2128#p2128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.&lt;/em&gt; Ф.И.О:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Samanta Carter/Саманта Картер. &lt;br /&gt;Прозвища/клички: Сем, Картер, Волчица, Вулви, Вулв ....&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;женский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Дата Рождения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;02.12 (8.000)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Внешний Возраст:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;18 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.&lt;/em&gt; Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дэкорианка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5.&lt;/em&gt; Ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гетеро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6.&lt;/em&gt; Место Проживания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нибирион&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7.&lt;/em&gt; Социональный Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правительница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8.&lt;/em&gt; Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9.&lt;/em&gt; Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Девушка вполне красивая, она не раз замечала, что некоторые парни обращали на неё своё внимание. Волосы песочного цвета, длинные и волнистые, но если постараться, то можно их выровнять. Настоящий цвет волос был коричневый, но Саманта успела уже не раз изменить свой цвет волос, в конце концов она решила оставить свой истинный цвет волос. Чаще всего волосы распущены и это выглядит мило. Глаза светло - зеленые, похожи на утреннее небо. Очертания лица такие же, как и у остальных, не чем не выделяется. А вот зубы белые, так как Саманта любит держать их в чистоте. Мимика у девушки своеобразная и поэтому Сем любит этим пользоваться. Она умело скрывает свои чувства или же наоборот выставляет их на показ. Своим «орлиным» глазом она может распознать настроение людей. Тело девушки стройное. Фигура атлетичная, чему очень благодарна Картер, ведь она с детства занималась спортом, но ради своего удовольствия. Есть она то, что считает нужным, и от большого количества еды она не поправляется, таково строение организма и обмен веществ. Девушка любит танцевать, и тело прямо движется в такт музыки, оно может извиваться и изгибаться как того пожелает обладательница такой фигуры. Саманта любит одеваться во всё разное, возможно даже не сочетаемое. Да, она любит красиво и хорошо одеваться, так что у неё есть свой вкус, который она со временем улучшает, сменяет. За модой не забывает следить, но не любит выглядеть полностью по моде, больше всего любит лёгкую и просторную одежду, которая подходит именно к этому дню или к этой ситуации. Сам же цвет кожи немного бледный, что не мешает девушке жить&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Недостатки:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Волосы имеют привычку часто путаться, от чего иногда можно увидеть небольшие &amp;quot;шарики&amp;quot;. Наверное это нельзя считать недостатком, хотя для жертв это очень даже большой недостаток того, что девушка очень красива собой и под её чары попадают многие существа. Ещё иногда можно увидеть тёмные круги под глазами, скорее всего даже чёрные&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10.&lt;/em&gt; Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;О да, Саманта - весьма своеобразная личность. Она очень горда, не терпит ничего унизительного, особенно её приводит в ярость предательство и это то, что действительно может сильно разозлить девушку. В центре внимания бывает, но считает это не её занятием. Любит иногда приказывать, прирожденный лидер команды или даже группы, но это всё она скрывает и не желает быть в центре внимания, хотя иногда это может и польстить девушке. Она очень сильно не любит, когда ей перечат или что-то тому подобное, то есть это ей просто не нравится. Любит ставить определённые цели и старается их добиваться&lt;br /&gt;Но как и любой человек, она нуждается в общении и не очень любит оставаться одной, хотя в некоторые моменты ей требуется только это, чтобы успокоиться или отдохнуть от всех. Свою вторую половину девушка не любит выставлять на показ, ведь под этим сарказмом скрыто много жалости, сострадания и доброты. Не всем она может показать себя именно с такой стороны, но всегда любит помочь своим знакомым. Ещё не нашлась такая особа которая способна узнать всю правду жизни и характера девушки. Она смотрит на жизнь своими глазами, своими мыслями, мечтами, правилами. Может увидеть предмет по своему, как другой будет думать о нём нечто иное. Она не оптимист и не пессимист, в ней сложно сочетается и то и другое. В общем, &amp;quot;середина зебры&amp;quot;. Она очень, даже слишком быстро учится, но только тогда, когда ей это интересно. Если это не так, то вы не заставите её учиться никакими усилиями, только если очень сильно попросить или же Саманта сама сможет понять, что ей это нужно в будущем. Сем просто воплощение спокойности и сдержанности. В меру веселая, но и серьезная - это зависит от ситуации. Хоть она и не любит ложь, но понимает, что иногда она просто необходима&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девушка, конечно, не доверится первому встречному и поэтому часто создает о себе ошибочное впечатление. Но если с ней хорошо познакомиться, то можно узнать, что она совершенно другая. Всё, что описано было выше, это связанно с тем, что девушка очень сильно боится открыться человеку полностью, потому что знает, что из-за её увлечений можно её могут просто ненавидеть. Общительная, сразу заводит много друзей, если этого захочет, умеет к каждому найти подход. Смелая, иногда даже безумна и слегка самонадеянна. Друзья могут на Бенифенс полностью положится. Сем добрый и светлый человек. Она всегда была милой и открытой. Всегда готова помочь, выслушать собеседника и дать совет или утешить. Внимательная и благоразумная. Умная. В чрезвычайных ситуациях Саманта всегда старается сохранять спокойствие, правда не всегда это получается, но она старается быть опорой для группы, не заботясь о себе самой. Кажется, что этого человека просто невозможно вывести из себя. Но это только на первый взгляд… Даже самый спокойный человек, может выйти из себя, и вам очень не повезет, если в этот момент вы окажетесь рядом с ней. Она в порыве гнева может высказать всё, что о вас думает и тогда сложится неприятная ситуация. Сильная духом, уверенная в себе и своенравная. Она - это стопроцентный лидер, но только всё это в ней скрыто довольно далеко. Безумно решительный и умный человек, в этом и заключается вся правда её сложного характера. Она всегда любила повеселиться, сделать что-то из ряда вон выходящее. Эта девушка не просто непредсказуема, она обожает всех удивлять, даже если это чаще всего кажется сумасшедшим. Это ураган эмоций&lt;br /&gt;Ее характер всегда был многогранным. Она менялась очень часто за свою жизнь. Всё из-за происходящего вокруг неё. Когда были проблемы с родными, она всегда становилась злой, властной и упорной девушкой, которую было трудно переубедить в чём либо, но стоит ситуации поменяться, как девушка тут же обретала новый характер&lt;br /&gt;Она верит в людей и всегда старается дать им еще один шанс. Достаточно влюбчивая и открыта для общения только тем, кому действительно доверяет в жизни. Хотя иногда с ней бывает сложно. Под всем этим большим характером скрывается настоящий романтик, который любит прогулки при луне, свечи и цветы. Да, когда она влюблена, она становиться совершенно другим человек и старается получить как можно больше удовольствия, как бы это не звучало&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Сильные стороны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- упорство&lt;br /&gt;- хороший самоконтроль&lt;br /&gt;- защита близких&lt;br /&gt;- преданность планете&lt;br /&gt;- уметь здраво оценивать ситуацию&lt;br /&gt;- богатая фантазия&lt;br /&gt;- хорошо владеет магией&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Слабые стороны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- влюбчивость&lt;br /&gt;- некая доверчивость&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11.&lt;/em&gt; Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Утром, ближе к восьми часам в доме раздались крики, а потом появился более тихий крик, который предвещал о появлении ребёнка. Как мама и хотела, это была девочка. Она не задумываясь назвала её Самантой и дала в руки отцу, который с особой осторожностью держал это тельце. Девочка была крепенькой и милой. Это был самый счасливый момент в жизни родителей, как они потом сами сказали девочке. Так и появилась Саманта. &lt;br /&gt;Детство не было скучным, потому что родители её любили и всегда о ней заботились. Пытались её оберегать от всяких неприятностей, но девчонка любила играть с разными детьми, не смотря на свой ранг или статус, как уж вам удобней называть. Вместе с остальными детьми, она любила погулять, поиграть и просто развлечься с друзьями. Но, как известно, всю жизнь не возможно прожить легко и без всяких неприятностей. Да, она не очень - то любила сидеть дома, ведь это для неё казалось скучным, и она всячески старалась найти время, чтобы провести время с друзьями. Она не редко хулиганила, но родители не сильно её ругали, за что она очень сильно и любила своих родителей. &lt;br /&gt;Начнём наверное с отца. Ну так получилось, что отец Саманты был правителем планеты Нибирион и девушка очень сильно радовалась тому, что отец был «важной шишкой». Она конечно же тоже пользовалась любовью, потмоу что была одним единственным ребёнком, а следовательно и наследницей правления над планетой. Но Саманта не очень то любила над этим думать, она часто желала стать простой дэкорианкой, чтобы остальные при её виде не считали себя не в своей тарелке. Но этого она конечно же не могла изменить и её сожалению, но к большому счастью матери и отца.&lt;br /&gt;Мама тоже была почётным лицом, но не смотря на это, она любила простоту, не всегда любида быть дома. Больше всего ей нравилось выезжать на природу, если это возможно так сказать, но всё же. Мама всегда любила и оберегала Сем, за что та была очень благодарна ей. Напомню, что материнская любовь превыше всего.&lt;br /&gt;Но увы девчонку тянуло не всегда к хорошему и тихому, Саманта очень сильно сдружилась с одной крутой тусовкой, которая любила провести время на высший класс! Да, Саманте приходилось вести двойную жизнь, чтобы скрыть о родных и близких то, что она находилась в банде. Там она научилась всем причудам крутой жизни. Её научили кататься на скейте, роликах. Так же научилась танцевать брейк-данс, но несмотря на это всё, она всё равно хорошо училась в школе, даже когда прогуливала уроки. Девочка попросила родителей отдать её на танцы и уроки верховой езде, это немного напрягло родных, но они согласились с условием о том, чтобы она была осторожней. Всё это происходило с ней.&lt;br /&gt;Но жизнь не вечна и теперь мне придётся описать то, что мне бы не хотелось опять вспоминать, но увы, это нужно для остальных. Так вот, теперь грустное. Начну со смерти мамы. Это было холодное и темное утро, казалось, что сама природа хотела приедупредить правителей Нибириона о плохом. Но никто не смог предсказать смерть жены правителя. По словам очевидцев, она умерла от потери крови, но вот причину этой потери крови никто так и не смог определить. Это было похоже на покушение или же убийство, ведь самой такие раны получить было очень трудно. Так вот в этот день землю окутала тайна, но это ещё не всё.&lt;br /&gt;Теперь отец. К сожалению, после смерти жены, он перестал нормально вести образ жизни и теперь больше не ел и не пил. Он не выходил из своей комнаты и только и делал, что смотрел в окно, ждя чуда. Но при этом, он очень усилено тренировался, чтобы побудить того врага, который убил мою мать. Он желал отомстить обидчику и поэтому поднял всех на поиски разгадки этой тайны. Но он не успел, его так же убили. Теперь свидетелей не было, но можн было точно сказать, что его убили. Так вот кончилась жизнь моей семьи.&lt;br /&gt;После всего того, что произошло вокруг Саманты, девушка решила, что она станет усиленно тренироваться для того, чтобы продлить свою жизнь как можно дольше &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;12.&lt;/em&gt; Магические Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Тип Магии:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Высшая&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Направление:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Тьма&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Гроздь&lt;br /&gt;Исцеление&lt;br /&gt;Барьер&lt;br /&gt;Град&lt;br /&gt;Метальные лезвия&lt;br /&gt;Шпион&lt;br /&gt;Россыпь&lt;br /&gt;Одушевление&lt;br /&gt;Огненные перья&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;13.&lt;/em&gt; Природные Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Боевые:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Девушка изучала борьбу на всех видах холодного оружия, так что она знает, каким предметом как управлять, так же хорошо стреляет из лука&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Повседневные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Немного целительства, готовка еды и зелий&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Нейтральные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-в детстве любили кататься на скейте, велике, роликах, иногда коньках и девушка отлично катается верхом на лошадях&lt;br /&gt;-училась брейк-дансу и обычным танцам&lt;br /&gt;-может спеть, но не очень это любит&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;14.&lt;/em&gt; Вооружение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Основное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Чёрный меч, сделанный мной самой&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Второстепенное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Лук и крис&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15.&lt;/em&gt; Ваша Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://baltogeroi.webtalk.ru/viewtopic.php?id=126&amp;amp;p=20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://baltogeroi.webtalk.ru/viewtopic. &amp;#8230; 6&amp;amp;p=20&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;16.&lt;/em&gt; Посещаемость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выходные + будни&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;17.&lt;/em&gt; Связь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;595-647-260&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;18.&lt;/em&gt; Ключ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Forgotten…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;19.&lt;/em&gt; Пробный Пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;~~Об Игроке~~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1/&lt;/em&gt; Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ира&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2/&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;женский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3/&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;15&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4/&lt;/em&gt; Правила:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5/&lt;/em&gt; Опыт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Более двух лет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Samanta Carter)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 11:42:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2128#p2128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Ниры</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2126#p2126</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.&lt;/em&gt; Ф.И.О:&lt;/strong&gt; Нира Расши&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt; Самка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;22&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Дата Рождения:&lt;/em&gt; 20.04 (22)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Внешний Возраст:&lt;/em&gt; 22&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.&lt;/em&gt; Раса:&lt;/strong&gt; Фурри, семейство кошачьих, гепард.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5.&lt;/em&gt; Ориентация:&lt;/strong&gt; Би. Но скрывает это.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6.&lt;/em&gt; Место Проживания:&lt;/strong&gt; Сириус. Рождена на Галвере.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7.&lt;/em&gt; Социальный Статус:&lt;/strong&gt; Гражданское лицо. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8.&lt;/em&gt; Профессия:&lt;/strong&gt; Не имеется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9.&lt;/em&gt; Внешность:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt;Антропоморфное животное из семейства кошачьих (гепард). Полный рост (От подушечек лап до кончиков ушек) составляет 178см. Шерстка в основном желтого (чуть соломенного) цвета с черными пятнышками. На нижней части мордочки, груди, животике, внутренней стороне бедер шерсть приобретает белый цвет и черных пятен уже нет. Грудь 3-его размера, округлой формы и подтянутая. Глаза Ниры могут менять цвет в зависимости от испытываемых эмоций.Её обычный цвет глаз - янтарный. Цвет удовольствия - зеленый. Цвет грусти - серый. Цвет страха - темно голубой. Цвет гнева - болотный (зеленый цвет чередуется с коричневым как круги на воде). Волосы у неё от рождения темно-аметистового цвета, длинные и шелковистые. Впрочем, Нира никогда не испытывала по этому поводу особой гордости. Её привычная одежда - майка серого цвета и джинсы. Но так же она может отдать предпочтение юбкам.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Недостатки:&lt;/em&gt; Смена цвета глаз - всегда выдавала её чувства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10.&lt;/em&gt; Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt; В отличии от присущего магам воздуха &amp;quot;сумасшедшего&amp;quot; характера, Нира была обычно довольно спокойной. Но такие качества как любопытство, влюбчивость, переменчивость тоже присущи ей. Но со временем она научилась себя контролировать. Всю жизнь она держалась &amp;quot;Светлой стороны&amp;quot;. Она была добрая, дружелюбная, всегда готовая помочь и успокоить даже несмотря на собственные чувства. Она никогда не бывает дерзка или хамлива, уж лучше она просто уступит собеседнику... Если это не вопрос жизни и смерти. В силу жизненного опыта она стойко выдерживает удары судьбы, по крайней мере так кажется со стороны. Она редко когда показывает окружающим свою настоящую грусть, предпочитая прятать её за маской безразличия, а открыть душу и &amp;quot;поплакаться в жилетку&amp;quot; она может лишь самым близким друзьям. Её сложно обидеть, а если и обидели то ничего особого не ждите, никакой мести.&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Сильные стороны:&lt;/em&gt; Общительность, сострадание, дружелюбие, развитая фантазия.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Слабые стороны:&lt;/em&gt; Иногда легкомысленная, порой не рассудительна, довольно труслива.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11.&lt;/em&gt; Биография:&lt;/strong&gt; Нира родилась на Галвере. В семье рабочего шахты. Однако её отец занимал на работе не самую худшую должность, поэтому её семья особо не испытывала материальных сложностей. Воспитывалась Нира в основном матерью, и отца почти не видела. В совсем юном возрасте (10-12 лет) у Ниры проявилась способность к магии воздуха. Так, учтивые родители решили не упускать возможности, и в 13 лет наняли девочке хорошего и дорогого учителя, что-бы тот обучал её искусству магии воздуха. Так, все в жизни текло своим чередом, до тех пор пока... На шахте, где работал отец произошел несчастный случай. Нира так и не узнала всех подробностей, но говорили что её отец погиб, спасая нескольких людей из под обломков. Тогда Нире уже было 18. И у неё осталась из родных только мама. Они выживали как могли, еле сводя концы с концами. Затем, её мать, так и не пережив утери мужа умерла. И Нира осталась одна, cовсем одна. Но, не теряя вкуса к жизни она решилась отправиться на Сириус, казалось бы, зачем? Она точно знала где на Сириусе можно найти нетронутые места дикой природы. Друг её отца много рассказывал об этом. И так, она отправилась на Сириус, что бы начать все заново.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;12.&lt;/em&gt;Магические Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Тип Магии:&lt;/em&gt;Стихийная&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Направление:&lt;/em&gt;Воздух&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Заклинания:&lt;/em&gt;Управление воздушными потоками, создание торнадо и других бедствий (владеет этим не очень хорошо, и не пользуется). Может несильно менять температуру в определенном месте. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;13.&lt;/em&gt; Природные Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Боевые:&lt;/em&gt;Нету.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Повседневные:&lt;/em&gt;Знает язык животных.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Нейтральные:&lt;/em&gt;Неплохо поет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;14.&lt;/em&gt; Вооружение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Основное:&lt;/em&gt;Не имеется. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Второстепенное:&lt;/em&gt;Не имеется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15.&lt;/em&gt; Ваша Реклама:&lt;/strong&gt; - &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;16.&lt;/em&gt; Посещаемость:&lt;/strong&gt;Каждый день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;17.&lt;/em&gt; Связь:&lt;/strong&gt; - &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;18.&lt;/em&gt; Ключ:&lt;/strong&gt;Dream&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;19.&lt;/em&gt; Пробный Пост:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;~~Об Игроке~~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернативный персонаж (Бродила)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нира)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 05:49:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2126#p2126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предыстория</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2106#p2106</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Первая Эпоха&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Доисторическая Эра&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;География &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Во времена первой эпохи в солнечной системе Пандорума существовала единая планета, - спутник, на тот момент полностью активного Солнца. Она носила имя Пандора, данное ей ее жителями. Именно от названия этой планеты и пошло имя «Пандорум», - которое сейчас носит наш современный мир. По размерам Пандора была чуть больше&amp;#160; Галвера, - планеты Света, теперешнего спутника Белого Солнца. Суша на Пандоре была разделена на три огромных континента, вокруг которых были разбросаны мелкие острова, теряющиеся на общем фоне светового океана, - Нальдара. Все три континента были совершенно разными. Как за формой, так и за климатом и рельефом. Каждый принадлежал определенному клану и народу. Северный – Клану Света, Южный – Клану Сумрака, Западный – Клану Тьмы. Светлые земли отличались своим довольно суровым климатом приближенном к антарктическому, этот материк был богат на разные ископаемые и природные ресурсы, там было больше всего золота и серебра, а так – же других ценных металлов. Таких, как железо, например. Этот материк был практически полностью покрыт огромными, снежными горами, и долины там были чрезвычайно редким явлением. Зимой жителям северного материка приходилось очень туго, однако имея прямой выход к океану, они могли себя прокормить. Лето тут очень короткое, но зато насыщенное. Постоянны осадки. Бури и снегопады тут совершенно нормальное явление даже в летнюю или весеннюю пору. Дождь же шел только летом и ранней осенью. Материк носил имя «Моур», что на древнем языке Светлых означало «гора». &lt;br /&gt;- Южный материк, принадлежавший клану сумрака, был самым крупным среди других. На нем царил рай. Тропический рай. Огромные, простилающиеся на весь материк леса с редкими полянами или лугами. Горы так – же присутствовали, но как правило они были довольно небольшими, встречались не часто, но и не совсем редко. Вообще, весь материк это сплошной тропический лес с чрезвычайно богатый флорой и фауной. Там водились очень редкие животные и растения, которых нельзя было встретить больше нигде на планете. Благоприятный, теплый климат и освежающие, прохладные ночи. Тут практически всегда держалась одна температура, не падающая ниже 25 градусов, и то, такую отметку можно было встретить только в зимнее время. Частые осадки, дожди и грозы, теплые летом и весной, и холодные осенью и зимой. Множество неповторимых, живописных мест, таких как огромные водопады, реки, горы. Жители Сумрака никогда не голодали и не переживали разные катаклизмы, поскольку их материк был расположен самым удачным способом. Самое опасное что могло грозить жителям лесов, так – это возможные торнадо, которые впрочем, не были так сильны и от них вполне можно было укрыться в кроне огромного дерева или под сенью горы. Чрезвычайно плодородные земли порождают настоящий зеленый рай, на данном материке было самое огромное скопление разных видов растений, а благодаря ярким краскам этой растительности, Сумрачные земли получили название «Мао Тай», что переводилось с языка жителей как «Серебряное Дерево».&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;- Запад принадлежал Тьме. Этот материк назывался «Дэкод», в переводе – «Темный Код». Земли тут были менее плодородны, климат сухой, осадки были чрезвычайно редким явлением из – за чего часто пересыхали реки и озера. Рельеф преимущественно состоял из равнин, горы и вообще даже холмы тут были чрезвычайно редким явлением. Единственно, самое крупное, и, наверно единственное гористое возвышение на всех темных землях. Это было красное кольцо гор, внутри которого находился лагерь Темных жителей. Темные земли были самыми небольшими. Там везде были пустыни, очень редкие леса и вообще какая либо растительность там практически отсутствовала. Земля не плодородна, суха и безжизненна. Водные источники очень редки. Одним словом, у темных была самая неблагоприятная для жизни территория, однако это не мешало им там жить. Темные чаще всего страдали от частых извержений вулканов, которые пусть были и малочисленны, но огромны и опасны. Однако как правило, от этих напастей лагерь защищало все тоже кольцо гор. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Народы/Рассы&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тьма&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Народ&lt;/strong&gt; –(Дэкор) Дэкорианцы(Темные)&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Девушка&lt;/em&gt; – Дэкорианка &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Мужчина&lt;/em&gt; – Дэкорианец &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Раса&lt;/strong&gt; – Название не известно &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Описание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Темная раса до сих пор не изучена полностью. Они напоминали собой фуррий, и имели приближенное к антропоморфному, или антропоморфное телосложение. Т.е. могли ходить как на четырех, так и на двух ногах. Основные внешние данные напоминали доисторических динозавров. Довольно крупные создания ростом достигающие до восьми – девяти метров. Морды напоминали драконьи, могли быть покрыты как чешуей так и кожей, наличие рогов, гривы и сама расцветка уже зависели от генетического кода. Одним словом могли быть абсолютно разными. Однако огнем или льдом дышать как драконы, не могли, да и крыльев у них и в помине не наблюдалось. Их можно было сравнить с аборигенами. Оружием служило все что могло как то навредить другому существу, а так они предпочитали использовать только свои природные возможности. Т.е. силу, скорость, разум и ловкость. Предпочитали быть хищниками, и охотится так – же, убивая жертву данным им природой оружием, - когтями да зубами. Имели свой язык но предпочитали общение с помощью жестов тела и по определенным повадкам, в этом очень схожи с волками. Иерархия так – же похожа на волчью. Альфа пара, трое бет, охотники, воины, няньки, молодняк. Ничего мудреного там собственно не было. Этот народ был чрезвычайно находчивым, но чрезмерно агрессивным и воинственным. Возможно, поскольку это нужно было им для выживания на их довольно скудных на воду и пищу, - землях. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свет&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Народ&lt;/strong&gt; –(Мармур) Мармуры(Светлые) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Девушка&lt;/em&gt; – Мармурианка &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Мужчина&lt;/em&gt; – Мармурианец &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Раса &lt;/strong&gt;– Драконы &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Описание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Драконы это величественные существа, которые оставили свой след в истории и творчестве современных писателей и художников. Они достигали до десяти метров в высоту и до тридцати в длину(на случай восточных драконов). Могли быть АБСОЛЮТНО разными, как и любая другая повседневная раса. Например те же люди. Более такого человека вы нигде не встретите, ни по характеру ни по внешности. Драконы могли быть абсолютно разных цветов, могли быть покрыты чешуей, кожей или шерстью, могли иметь четыре лапы или шесть лап, гриву или шипы, простую кисточку на конце хвоста или массивную булаву или пику. Драконы очень выносливы и сильны, это качество было нужно им для выживания. Так – же они жили в пещерах, и придерживались дикого образа жизни как стаи животных. Держались кланом с особой иерархией. Лидер, Глашатай, Целитель, Элита, Воины, Ученики, Молодняк. Именно от этой структуры на данный момент пошла современная иерархия народов. Соотношение сил так – же берет начало от драконов. На тот момент их можно было назвать самыми продвинутыми, пусть и живущими как дикие животные, - существами. Драконы так – же имели свой язык и владели письмом. Писали как и Нэйнарцы, на шкурах животных, но в качестве чернил использовали кровь животного, в будущем они же создали чернила. Были самым дружелюбным народом. На чужие земли не вторгались и жили как жили, да не тужили, пока не появилась местная скотина, - Лиар звали. Он бы хорошенько подгадил всем трем народам, которые хотел уничтожить, если бы не его брат, который собственно и убил рыжего дракона. Одним словом, какими бы светлыми небыли, зараза везде найдется. Драконы света так – же были единственными существами которые владели магией, они поделились своими знаниями с кланом Тьмы и Сумрака. Но ни у одного из кланов не проявились магические возможности. Светлые драконы были единственными, кого допускали в леса Мао Тай, так – же эти две расы жили в мире и согласии, в то время как темные воевали со всеми и были довольно неприветливы по природе.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сумрак&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Народ&lt;/strong&gt; –(Нэрий) Нэрийцы(Сумрачные)&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Девушка&lt;/em&gt; – Нэйнара/Нэрийка/Нэйнарианка&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Мужчина&lt;/em&gt; – Нэйнар/Нэриец/Нэйнарианец&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Раса&lt;/strong&gt; – Нэйнари &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Описание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Сумрачная раса отличалась от остальных больше всех. Сумрачные были очень похожи на фуррий, на половину люди, на половину кошки, но все – равно имели и что – то «свое». Как правило, предпочитали передвигаться на двух ногах, их рост составлял около семи метров в высоту у мужчин, и до шести с половиной, - у женщин. Высокие и стройные, любой мог позавидовать их спортивным фигурам, ловкости, скорости и силе, которая крылась в столь изящных телах, которые как казалось бы, не приспособлены для применения грубой силы. Лица были чуть вытянуты, как у кошек, нос так – же был чисто кошачий, глаза большие, как правило, янтарного цвета. Так- же имелась пара длинных ушей, напоминающих формой лошадиные. Набор зубов как у человека, но клыки намного больше, кошачьи. Тела человеческие. Фигура, стан, руки, ноги. Лишь только длинный, хлесткий, львиный хвост украшенный кисточкой напоминал о кошкообразности этих существ. В наличии были и волосы, или проще говоря некая грива. «Прически» напоминали людские. Длинна волоса и цвет разный. Основной цвет расы Нэйнари был сероватый с более темным, тигриным узором по всему телу, и некой «звездной россыпью» в области лица. Одним словом их можно было назвать аборигенами. Они одевались тем что вышивали из подручного материала, украшали себя листьями, перьями и другими вещами которые им даровала природа. В качестве оружия использовали копья и кинжалы из когтей и зубов лесных хищников, а так – же активно пользовались луком. По ловкости и цепкости их можно было бы сравнить с лемурами, да и внешность, опять же частично напоминала этих небольших обезьян. Нэйнари очень гибкие, ловкие и быстрые. Со временем становились выносливыми и сильными, учились выслеживать животных, различать запахи и «общаться с лесом», который был для них домом. У них были свои обычаи, и как гласят разные исторические источники, в племенах царил матриархат, и не смотря на то, что женщины племени были куда слабей мужчин, они были более быстрыми и ловкими, так – же они намного лучше находили общий язык с животным миром своего леса. У них был свой язык, на котором они и общались, так – же они считаются первой расой которая освоила письмо. Как правило писали они шкурах животных или же на древесной коре, оставляя определенные пометки и знаки соплеменникам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Завершение &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-За все время существования этих трех рас, происходили разные вещи. Войны, интриги, предательство, любовь. Межрасовые отношение предотвратить было невозможно, ведь как говорится «для любви не существует преград», первыми кто нарушил эти законы, оказался именно что светлый дракон. Молодой наследник лидерского поста во время своей «экспедиции» на земли Мао Тая заблудился в лесу, и его случайно нашла жительница деревни, после чего привела в свое племя. Молодой принц должен был обучится связи с природой для того чтобы в будущем тонко чувствовать своих подчиненных и стать хорошим правителем. Этот «обряд» проходили многие поколения со времен основания трех кланов, это и делало светлых более сплоченными и понимающими, уважающими все что их окружает и тонко чувствующих чужую натуру. На тот момент светлые драконы стали осваивать «искусство» маскировки и перевоплощения. Молодой принц первым научился принимать облик другой расы, внешне он стал Нейнаром, но в душе остался собой. Эта его способность позволила народу Нэрий полностью обучать его как своего, и дать ему возможность познать множество тонкостей их жизни. Его наставником назначили ту самую девушку, которая его и нашла в лесу. &lt;br /&gt;- Обучение проходило довольно успешно, молодой принц познавал все тонкости жизни сумрачного народа и с каждым днем понимал что их культура и обычаи совершенно иные, они индивидуальны и по своему прекрасны. Это помогало ему двигаться дальше, он был охвачен интересом узнать о сумрачных как можно больше, жить как они… а когда обучение стало подходить к концу, он понял, что не хочет покидать это племя. К тому – же тут его держали далеко не только обычаи и жизнь племени, но и его наставница, в которую он влюбился. Это привело к конфликту светлых с сумрачными. Нэрийцы говорили о том что каждый сам волен выбирать свою судьбу, а Мармуры настаивали на том, что это их принц, кровный наследник который просто не может отказаться от престола. В конце – концов, молодой принц решил бежать, бежать вместе с жительницей Мао Тай на темные земли. Так они и сделали. Однако воинственные Дэкорианцы не желали делить свои земли… но… узнав об истории которая постигла молодую пару, они были восхищены тем, что принц отказался от власти и своего истинного я, и смелостью молодой пары. И по этому приняли их как своих и скрывали о том что они живут в их племени. А поскольку оба других клана отлично знали о воинственности Темных, то почти сразу исключили этот вариант… таким образом было решено что молодая пара покончила с жизнью и по этому их не смогли найти. &lt;br /&gt;- Таким образом, в племенах начали смешиваться крови, способности, возможности… и со временем эти гены навеки остались в потомственных правителях и других жителей трех планет во второй эре. Это приводит к тому, что даже сейчас, в любом может проснуться давно спящий ген и вернуть ему первоначальный облик в самый неожиданный момент. &lt;br /&gt;- По легендам, мир разрушился когда единая сила разделилась на две части, темную и светлую, это привело к «разрыву» планеты и образованию новых космических тел на которых могла существовать жизнь. Но с точки зрения науки, планета была обречена когда «погасло» солнце. Солнце стало намного слабее, и это привело к тому, что климат на планете начал резко меняться, наступил некий ледниковый период, а из – за того что качнулось солнце, качнулась и сама планета изменяя магнитные поля и медленно разрушаясь и разваливаясь на кусочки. Последним ударом оказалось летящее в планету инородное тело, по видимому мелкая крупинка отколовшаяся от Солнца. Но для планеты она не была столь малой… это и послужило концом. Однако по «слухам», некоторые расы смогли объединить своим магические силы тем самым впав в анабиоз и выждав пока на новые миры и земли не будут пригодны для жизни.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 18:32:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2106#p2106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Медицина</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2102#p2102</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наиболее распространенные и опасные болезни &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Ликантропия&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Общее:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Оборотни уже давно научились контролировать свои превращения, и в облике волков они не теряют рассудок, а полностью себя контролируют. Так – же, это позволяет им принимать облик волков в любое, нужное им время. Ликантропия же проявляется у наиболее молодых или вспыльчивых особей, он возвращает волка в первоначальную зависимость от лунного цикла и затуманивает рассудок, когда оборотень принимает волчью форму. Ликантропия пробуждает в оборотне все низменные, природные инстинкты, в том числе обостряет жажду крови и голод, а так – же побуждает волка устанавливать свои границы и территории, на которые если вторгнется другой оборотень, - то их «законный владелец» тут – же нападет. В то время, как обычные оборотни не делят земли и ведут себя цивилизованно, то больные ликантропией никакой цивилизованностью явно не страдают. Ликантропия мешает оборотню перевоплощаться в дневное время суток и не зависимо от желания самого оборотня, - он перевоплощается в волка когда видит луну или когда она его освещает, при этом на любой фазе, будь то молодой месяц или полная луна, - не имеет значения. Оборотни теряют рассудок и ведут себя как дикие животные, в этот период их чрезвычайно трудно остановить, если, разумеется, возможно… Данная болезнь проявляется как правило у молодых волков, которые только недавно ознакомились со вторым «я», и через несколько лет это пройдет. Однако если болезнь не ушла после подросткового возраста, значит она останется в оборотнем навсегда. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ограничения:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Данная болезнь распространяется исключительно на оборотней. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Симптомы:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Чрезмерная агрессия; животные повадки(в человеческом виде); несвязная речь; невероятный аппетит. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Диагноз:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Молодые волки вылечиваются сами, однако волков старшего поколения увы, нет.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Чумка&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Общее:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Очень опасная болезнь действующая как на нервную систему, так и на физическое состояние. Инфицированные клетки начинают медленно разъедаться, это приводит к тому, что человек начинает гнить заживо... при этом это производит ужасную боль, так – же, нервная система пострадавшего очень сильно расшатывается, может привести к безумию(или сдвигу по фазе…), так – же может оставить больного дауном на всю оставшуюся жизнь. Болезнь довольна древняя, но проявляется до чертиков редко. Подхватить ее можно только в не экологически чистых местах(т.е. помойка, болото и т.д.), или может передаваться как бешенство… если вас укусит больное этой болезнью существо, то вы обязательно подхватите данное заболевание. Его чрезвычайно трудно лечить, а на последних стадиях больной просто сходит с ума, и может разнести все что видит, если конечно видит. Он ничего не слышит и плохо видит. После того как кто – то переболел этой болезнью, то он навсегда лишает чувства самосохранения… просто прекращает чего либо боятся, может даже сунуть руку в огонь, он не боится этого, не боится боли, потому – что за время болезни он пережил ТАКУЮ боль, о которой никому и не снилось. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ограничения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чрезвычайно редкое заболевание, может прожить только в неблагоприятной для кого либо – среде(нечистоты например) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Симптомы:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Зуд; жар; галлюцинации; почернение кожи и ее гниение; пена изо рта; обильное внутреннее кровотечение. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Диагноз:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Смертельна, но вылечить можно, если застать на ранних стадиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Красная Сыпь&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Общее:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Напоминает ветрянку… все тело покрывается небольшими, красными точками, из – за чего начинает ужасно чесаться. Можно подхватить в пустынях, довольно распространенная болезнь, и чертовски неприятная. Чесаться нельзя, но зуд просто невыносимый от чего хочется буквально что содрать с себя кожу заживо или резать себя ножами. В случае с заболевшими, с расшатанной психикой, может вообще привести к общему психозу и невменяемости(одним словом будут носится по комнате и орать «я горю! Я горю!!!»). Может вызывать разные миражи, так – же больному всегда будет хотеться пить(болезнь как никак пустынная).&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ограничения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нету &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Симптомы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зуд; Красные точки по всему телу; Высокая температура; агрессивное поведение; психоз&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Диагноз:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Лечится очень легко, но нужен постельный режим в течении двух – трех дней, и чтобы больной ни в коем разе не чесался ибо это только усилит болезнь и разнесет ее дальше по телу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Вирус H7L2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Общее:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Не разгаданный вирус, появившийся довольно недавно. Проявляется как у детей так и у взрослых, но дети переносят его легче чем взрослые и могу выздороветь. Данный вирус по слухам был создан искусственно в одной из лабораторий города Сайруса, единого на планете Сумрака. Считается что он должен был подавить возникшую из – за выброса Сальвона, - болезнь, которая считается неизлечимой, однако из – за непонятного взрыва, эксперимент не был завершен, и появился второй, не менее серьезный вирус, однако им не могли заболеть те, кто уже был заражен. Сам по себе этот вирус очень силен, но «ударяет» он далеко не сразу. Начинается все как простая простуда, кашель, насморк, далее температура, и так, через неделю – другую, вирус полностью набирает силы, и словно удар в спину, - внезапно дает о себе знать. Как правило… это уже последнее что узнает больной. Вычислить данную болезнь так – же довольно трудно даже со всеми технологиями и врачебными знаниями, вирус остается неразгаданным и не поддается лечению.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ограничения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не распространяется на больных(любой болезнью)&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Симптомы:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Кашель/насморк; головная боль; температура; тошнота; головокружение; смерть. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Диагноз:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Неизлечима&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Одентия &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Общее:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Одентия расшифровывается как отмирание. Отмирание конечностей. Данная болезнь, это скорей даже не болезнь… передается через кровь. Например если в рану попадет слюна какого – то дикого животного, нечистоты, яд… зараженная местность становится красной, после может почернеть, приносит сильную боль своему владельцу. А со временем зараженная конечность прекращает слушаться своего хозяина. Как правило происходит это через 24 часа после заражения, если не было оказана медицинская помощь. Болезнь часто развивается у воинов, но со временем у них вырабатывается к ней иммунитет, так – же она присуща путешественникам и странникам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ограничения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нету &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Симптомы:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Краснота зараженного участка; зуд; резкая боль; почернение кожи.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Диагноз:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Излечима, но нужна срочная медицинская помощь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Центурия&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Общее:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;В народе называют белой чумой, или чумкой(к указанной чумке выше, не относится). Эта болезнь появилась из – за сильного высвобождения Сальвона на планете Сумрака, это привело к тому, что многие, практически 60% всего оставшегося населения заболело этой болезнью. Она не заразна, если вы ею больны, то других не заразите никакими путями, однако если у вас будут дети, то они могут наследственно перенять эту болезнь. Проявляется она временами, как правило затрагивает лишь только определенную часть тела(руку, ногу, голову и т.д.), через которую потом рассылает по всему телу невероятно сильные, болевые импульсы которые способны свести с ума. Они пробираются к сознанию, из – за чего во время таких припадков адской боли, в голове всплывают разные воспоминания всех трагических моментов, моментов которых ты стыдишься или боишься. Тело словно окунают в чан с кипящей лавой, кости вырывают из тела, мышцы скручивают и медленно рвут, а в животе крутят раскаленным добела, железным прутом. Во время этих приступов, в части тела, на которой это заражение засело, разжижается кровь, которая просачивается сквозь кожу без особых проблем, но при этом она темнее и становится черной. Подобные приступы сначала редки, но с каждой неделей становятся все чаще и чаще, и длительней… перед полным приступом может быть некое «предупреждение» в виде резкой и моментальной боли на зараженном участке. Минимальное количество времени подобного приступа – 30 секунд, максимальное – две минуты. Когда время становится не меньше минуты, то по окончанию приступа, зараженный просто напросто теряет сознание. В конце – концов, в один момент эта волна боли может не прекратиться и она убивает своего носителя в адских муках, и помочь ему уже нечем, сердце просто напросто останавливается.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ограничения:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Не распространяется на других людей. Подобная болезнь проявляется исключительно у жителей планеты Сириус. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Симптомы:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Ужасная боль чей источник находится на определенном участке тела(при этом на самом участке нету никаких внешних показателей, ни сыпи, ни пятен и т.д.) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Диагноз:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Смертельна и неизлечима, носители данной болезни как правило не живут больше сотни лет. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:41:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2102#p2102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рай и Ад</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2097#p2097</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;- Ад -&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Полное обозначение:&lt;/strong&gt; Измерение Смерти(Ад) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Хранитель:&lt;/strong&gt; Лиар, - Бог Тьмы(Ловец Снов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непонятно, как появилась эта темная сторона, неизвестно чем было вызвано ее появление, что подпитывает ее и как она существует. Имеются только теории и предположения, которые утвердить с точностью хотя бы на 70% не может никто, потому – что каждый новый факт, который становится известен об этом Измерении, - опровергает прошлые догадки, и по этому точно познать все тайны этой темной стороны не может никто. Имеются только легенды да предсказания, которые берет за основу и наука, но при этом стараясь дать каждому вопросу и факту логическое объяснение, коего правда, и не существует как такового вовсе. Измерение Смерти, как его назвали, появилось одновременно с Зоной Бесконечности, его противоположностью. Как и гласят все факты, обе стороны сил когда – то были единым целым, что позволило им создать целый мир до малейшей детали, звезды и кустика. Но по неизвестным причинам, эти две силы разделились, образовав огромный взрыв, который привел до уничтожения того, что эти две неизвестные стороны, создавали вместе долгие тысячелетия. Но это разрушение положило начало для зарождения новых миров, новых планет, которые мы сейчас знаем и называем домом. Измерение Смерти стало олицетворением всего темного, что может существовать в этом мире. Оно стало порождением кошмаров, боли, смерти, страданий и отчаяния, которые закрадывались в умы и души смертных, обитающих в этом мире. В то время, как Зона Бесконечности дарила свет и надежду, тепло и заботу, Измерение Смерти сметало все на своем пути, уничтожало, опускало во тьму, в пустоту… Но по воле судьбе, которая властна даже над этими величайшими порождениями силы, Тьма всегда уступает место чистому и праведному Свету, благодаря которому в мире и существует надежда и жизнь, тепло и радость, которые так воодушевленно уничтожает Тьма, - захватывая сознания тех, кто наиболее слаб и не чист на душу и сердце. &lt;br /&gt;Следуя всевозможным легендам, можно понять, что Тьма зарождалась в душах тех, кем овладевали самые страшные грехи, всего их семь: Ложь, Смерть, Ярость, Похоть, Жадность, Предательство, Гордыня. Именно из этих начал и порождалась истинная тьма, которая захватывала сознание и вела человека в бездну, толкала его на ужасные поступки и тем самым отрезала путь к свету, который старался помочь всем, но ему это не всегда удавалось… далеко не всегда… ведь каждый сам выбирает свою судьбу, сам решает как ему поступить, и следуя его поступкам, решается, будет ли он запутан в сети тьмы, или же наделен вечным покоем и теплом. Тьма способна погубить как тело, так и душу… она радуется каждому злому поступку в этом мире, ведь они делают ее сильнее и могущественней. Чем больше грехов, чем больше боли и смерти, тем больше у нее сил, тем больше возможностей и власти, тем больше шансов расширить свое зло. Сгубить всех, сломить даже самые чистые и светлые души, сломать самую последнюю и сильную надежду. Если верить, то можно понять, что это все правда, и ты не сможешь найти ему некое «логическое объяснение», которое так желают найти ученые и исследователи. Здесь многое решает сама вера, и, желание. Можешь предаться Свету, совершать добрые поступки, помогать, геройствовать, а можешь и шагнуть на темную сторону, быть тем кем хочешь, губить все живое что есть в этом мире, силой добиваться своих целей и желаний. Решение зависит напрямую от тебя, ведь как хочешь, так и поступаешь. Но как правило, мало кто в это верит и задумывается, при этом давая судьбе лишний повод позабавится со своей жизнью повернув ее не в то русло и незаметно заставив тебя выбирать между светом и тьмой. Ты не понимаешь этого, но делаешь выбор, который может в будущем решить все… &lt;br /&gt;Как у и Зоны Бесконечности, тут есть свой хранитель… некий источник всего этого зла, его сердце, главный генератор всех мерзких поступков и мыслей. Тьма сама избрала того, кто может продвинуть зло, на некий, новый уровень. Этим избранником стало существо, пришедшее еще из первой эры. Ох сколько же от него было проблем… местная зараза, которая чуть не уничтожила все мироздание, если бы не добрый братец, который эту заразу собственно и прибил. Собственно, звать его Лиаром, занимал почетный пост рядом со своим братом, который на тот момент был лидером. Родом опять же, из темного клана, на данный момент – Нибиру. Жил и не тужил, да вот захотелось ему мир уничтожить ибо считал что никто кроме него – великого, не достоин в этом самом мире жить. Начал изучать некромантию, научился залазить в сны и воровать из них самых разных тварей которых только чужое сознание не придумает… таким вот образом собрал целую армию ходячих трупов да весь знает каких монстров… только вот минус один был, если прибить его, - создателя всего этого, то и все его слуги просто напросто испаряться. И когда казалось что конец, откуда не возьмись появился брат Лиара, он его собственно на последних минутах и убил. Со смертью Лиара, его труп сбросили с обрыва, на дне которого его тело так изуродовалось о камни, что родная мать бы не узнала. Пролежал там три дня, а потом он просто растворился во тьме, которая его и забрала. После смерти, так сказать, кардинально поменял взгляды на жизнь… обзавелся неким понятием «стоп – сигнала», «совести» и «правосудия». Т.е. за рамки допустимого не выходил, поддерживает некий баланс да нейтралитет с Зоной Бесконечности, хоть и злится коль чья душа которая ему приглянулась, попадет не в его лапы, а в ручонки той девчонки. На данный момент пользуется возможностью принимать материальную форму, в коей впрочем он не «всесилен» и ему вполне можно навредить, а то и убить… но рисковать не советуем ибо с этой тварью лучше не связываться. Живет в лесах Нибириона, заманивает к себе путников и убивает их пожирая все что можно, и душу и тело. Так – же ворует чужие сны и насылает на города кошмары коими любит баловаться.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:45:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2097#p2097</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Планета Сириус(Сумрак)</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2044#p2044</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Иерархия –&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Магистериум&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Иначе выражаясь, - высший совет. У магистериума есть глава, он же исполняет роль верховного судьи, и последнее слово в суде всегда будет за ним. В государственных делах же, глава магистериума теряет свое преимущество, и тут все решается методом опроса. Если большая часть «против», значит, решение будет против, если большая часть «за», значит и решение будет соответственным. Состоит магистериум из семи представителей разных рас, во главе магистериума всегда стоит наследственный глава, чьи родственники жили еще в первой эпохе и вели сумрачный клан. Он то и обладает наследственными силами лидера, т.е. потоком(особой энергией передающейся из поколение в поколение и дающей огромную силу). На данный момент, силы сумрачного лидера ослабли на единицу, как магические так и физические, по этому он среди остальных двух глав планет, самый слабый. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Соотношение Сил:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(Глава) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила:&lt;/strong&gt; 8 – 9 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 8 – 9 &lt;br /&gt;(Члены Совета) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила:&lt;/strong&gt; 8 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 7&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Элитное Подразделение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Проще говоря, элита, пришедшая еще из доисторических времен. У сумрака ничего в элите так и не изменилось, даже соотношение сил. Элита сумрака держится с незапамятных времен, и держится только благодаря тому, что если у погибшего элитного нету наследника, - сила переходит к первозданному источнику, - лидеру(главе магистериума. При этом силы главы не пополняются), и он волен отдать ее любому другому кандидату. Элиту отбирают по особым критериям и поступкам, просто так в данное подразделение вы не попадете как бы не старались. Состав элиты сменился только своим количеством, ранее их было десятеро, сейчас пятнадцать, остальное осталось так – же, Командир элиты и сама элита. Имеют власть над обычными воителями, так-&amp;#160; же имеют доступ ко всей нужной им информации, но в отличии от Нибирийских Солдат(прокаченная элита), при уходе из элиты, силы бывшего элитного опускаются до уровня гражданского(коим элитный имеет право стать, т.е. уйти). Насильно вступать в элиту вас никто не станет, так – же как и держать если вы захотите уйти. &lt;br /&gt;- Соотношение Сил: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(Командир) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила:&lt;/strong&gt; 7 – 8 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 8 &lt;br /&gt;(Элитные) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила:&lt;/strong&gt; 7 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 8 &lt;br /&gt;(Общие данные) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Выносливость&lt;/strong&gt; – 9 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Регенерация&lt;/strong&gt; – 8 - 9&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Иммунитет&lt;/strong&gt; – 8 -9 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Скорость&lt;/strong&gt; – 8 - 10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Реакция&lt;/strong&gt; – 8 – 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Целитель&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Главный врачеватель, знаток&amp;#160; трави и сторонник традиционных методов лечения, т.е. без каких либо механизмов и компьютеров. А с его возможностями, это вполне реально, но все – равно немного рискованно, да и смотреть могут косо. Целитель знает что происходит с планетой, он же всеми методами сейчас пытается ей помочь, поддержать жизненные силы, является главой Сальвонской Организации которая всеми силами стремится помочь планете.&amp;#160; Целители самые сильные маги на всем Сириусе. Одним словом злить целителя, - себе дороже, как никак но он вас лечит и заправляет всеми остальными врачами к которым вы можете обратиться. И если не хотите найти у себя пару лишних проблем и неизлечимых болезней, врачей и тем более целителя лучше не злите. Вообще это как правило самостоятельные, до глубины души верные своей планете – «люди». Отличие целителей в том, что они как и наследственные Правители, являются потомками драконьего рода пришедшего еще из прошлых эр, и как и любой другой дракон, - скрывающих свой облик. Вообще как правило, целители отличаются своей жаждой знаний, они постоянно в работе, вырабатывают сыворотки, лекарства, на отлично знают каждый кустик на планете и каждое животное, а так – же целительские свойства тех или иных частей того самого животного. В отличии от Нибирийских целителей, властью как таковой целители не обладают и могут указывать только своей организации. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Соотношение Сил:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магические сила:&lt;/strong&gt; 10 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физические сила:&lt;/strong&gt; 7 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Разум:&lt;/strong&gt; 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Сальвонская Организация&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Само название этой организации говорит о себе, Сальвон – жизненный поток планеты Сириус, и члены данной организации являются так сказать его хранителями. Они единственные имеют полный доступ к сердцу планеты и знают каким методами подпитывать ее энергию и не давать погибнуть. Была основана эта организация еще очень давно, при едином плавлении, до возникновения Магистериума. Члены этой организации издревле были обладателями высшей, сумрачной магии, но на данный момент, с утечкой Сальвона, сумрачные маги прекратили свое существование, о тех трех оставшихся пока – что ничего не известно. Членов данной организации так – же называют жрецами, кем они собственно и являются, но для «престижа» современности назвали себя организацией. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Соотношение Сил:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила: &lt;/strong&gt;7 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 7 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&amp;#160; Воины&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Главная защита и опора всей планеты. Воинами могут становится как мужчины, так и женщины. Только в воины мужчин забирают обязательно, а женщины приходят по желанию, но при этом поблажек им не будет. Освобождают от службы только из – за серьезных причин со здоровьем, и плоскостопие вас тут не выручит. Служба каждого воина мужского пола длится двадцать тысяч лет, после этого он волен уйти и продолжить жизнь как обычный житель, но если его призовут, он будет обязан откликнуться и вернуться на службу. На пенсию воины выходят раньше других, в возрасте шестидесяти пяти тысяч лет, в то время как другие имеют право выйти на пенсию только когда им исполняется семьдесят тысяч лет. Тут есть мечники, стрелки, снайперы, рукопашники, технари, хакеры, разведчики, пилоты, медики, камикадзе. При этом, стрелки и снайперы не одно и то же, учтите. Стрелок, это тот кто может держать в руках огнестрельное оружие и знает как с ним обращаться, а снайпер это тот кто может с точностью до 99% попасть точно в цель и обезвредить жертву не убив ее, так – же на такое способны медики, т.е. сделать кому – то очень сильное бо – бо, но при этом все – же не убить его. Они – же, медики, находятся в каждом отряде. Мечники, тут все понятно, мастера мечей, технари, или техники, - способны починить любую технику и управлять ею, хакеры они и в Африке хакеры, взломают любую систему. Рукпошники, - мастера ближнего боя, разведчики, мастера маскировки и добычи нужной информации, так – же отлично умеют хранить секреты, их расколоть даже ужасными пытками, невероятно трудно, пилоты, - управляются с воздушным транспортом, любым. Больше внимания уделяется камикадзе, они практически не используются в операциях, и их вообще очень мало, к тому – же камикадзе становятся только добровольцы, их не может быть больше трех. Воин может иметь две или три специальности, но при этом он не может быть одновременно: снайпером и мечником, снайпером и медиком, медиком и мечником, мечником и пилотом, медиком и хакером. Камикадзе может быть только камикадзе. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Соотношение Сил:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила&lt;/strong&gt; – 5 – 7&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила&lt;/strong&gt; – 7&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Выносливость&lt;/strong&gt; – 6 - 7 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Скорость&lt;/strong&gt; – 5 – 7&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Реакция&lt;/strong&gt; -&amp;#160; &amp;#160;6 – 7 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Прихвостни&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прихвостень это банально говоря, слуга. Только служат они всем выше стоящим. Нужны они по мелочам, там, завтрак принести, комнату прибрать, одежду подобрать, написать письмо, и так – далее. Со слугами выше стоящие делают все что хотят, могут хоть изнасиловать хоть убить, и при первом, слуга не имеет права поднять руку на выше стоящего или оспорить его приказ. Но как правило до такого не доходит потому – что это может повлиять на личную репутацию самого выше стоящего. Вообще, это горничные, уборщики, повара и так далее и тому подобное. Их силы приравниваются к стандартом обычных жителей, магией могут не обладать. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Соотношение Сил:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила:&lt;/strong&gt; 0 – 6 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 1 – 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Гражданские &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним словом, простые люди имеющие свои профессии не связанные с пунктами указанными в основной иерархии Нибириона. Жители планеты, основное население Нибиру, вольные люди подчиняющиеся повседневным проблемам и властям, заботящиеся только о своей карьере да простой жизни. &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Соотношение Сил:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Магическая Сила:&lt;/strong&gt; 0 – 6&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Физическая Сила:&lt;/strong&gt; 1 – 6 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 21:49:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2044#p2044</guid>
		</item>
		<item>
			<title>- Правила Ролевой</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2042#p2042</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9679; Администрация права, но не всегда, все мы люди и нам всем свойственно ошибаться. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Спорить с администраторами очень не желательно, конкретно для вас. Если администратор сказал «точка» значит на этом деле точка и право выносить свои действия не прикосновенными он оставляет за собой. Если же вы так сильно убеждены что администратор не прав, вы можете обратиться за помощью к главному администратору дабы он рассмотрел вашу проблему. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Любые действия администрации обсуждению и осуждению между участниками в тайне от администрации – запрещены(если есть претензии, высказывать их в соответствующей теме или в ЛС главному администратору). &lt;br /&gt;&amp;#9679; Ненормативная лексика позволена в умеренных количествах в пределах игровой зоны с учетом что вы будете прикрывать некоторые буквы данным знаком: «*». Мат за пределами игры – категорически запрещен. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Оскорбления, унижения и любые другие проявления агрессии к участникам за их расовую принадлежность, пол, возраст, ориентацию и любые другие личные данные – запрещены и караются незамедлительным баном. Любые другие ссоры попрошу выяснять в ЛС, ICQ, E- mail и др. способах личной связи. Если ссора возникла из – за игры, пишем в соответствующей теме или в ЛС администраторам, они всегда помогут разобраться в возникших проблемах.&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9679; Модераторы форума обязаны следить за порядком на тех форумах, на которые они назначены. Главный модератор обязан следить за всем форумом и за работой других модераторов, если модератор пренебрегает своей работой и злоупотребляет своим статусом – главный модератор имеет право вынести ему полноправное предупреждение, после второго – последует снятие с поста модератора главным администратором форума. &lt;br /&gt;&amp;#9679; После регистрации на данном форуме, пользователь автоматически обязуется исполнять правила форума не завися от того, читал он их или нет, за любое нарушение в связи с не знанием правил – пользователю выноситься полноправное предупреждение или бан в связи с тем, какое правило он нарушил. Помним что не знание правил не освобождает от ответственности их выполнять четко и беспрекословно. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Любые элементы дизайна(картинки, оформление, фон, таблица и т.д.) принадлежат законному автору – Hell Rain, так –же любая информация выставлена на данном форуме принадлежит его законному автору, любое копирование будет считаться за плагиат и карается в связи с уголовным делом кодекса Российской/Украинской федерации.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; На форуме действует такое святое правило: «Не лезь со своим уставом в чужой монастырь». Не навязывайтесь другим игрокам, ваша навязчивость никому не понравиться и вас наоборот будут избегать. Лучше будь те самими собой, точнее своими персонажами, впрочем если данная черта входит в характер вашего персонажа – претензий нету, но в офф – топе попрошу такого не делать. Не приятно же, сказали «нет» значит нет и точка, уважайте чужие нервы которые люди будут на вас тратить ни за что ни про что. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Рейтинг игры – NC21 что означает что тут присутствуют сцены жестокости и насилия. Эротические, постельные сцены(секс) присутствуют так – же, не отменены юри и яой(отношения между представителями одного пола, лесби и геи).Лицам не достигнувшим тринадцатилетнего возраста в подобных сценах участвовать очень не желательно, однако не запрещено. Если не нравится – сугубо ваши проблемы.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9679; Игра происходит в отдельном мире, продуманным Администрацией ролевой. Для того чтобы соответствовать канонам мира, вы обязаны прочитать основную информацию которая пригодится вам в дальнейшей игре в мире Пандорума. &lt;br /&gt;&amp;#9679; В&amp;#160; игре существуют свои временные пояса, своя погода и свой год в которых данные события и происходят. Игрокам запрещается играть и описывать погоду/время/дату не соответствующую указанной в таблице или соответствующей теме – администрацией форума. То есть, если в таблице/спец. теме написано что сегодня у нас солнечный день, в своих постах вы никак не можете описывать дождливую ночь. Погода и время всегда одно для персонажей находящихся в данной зоне, скажем на Нибиру тепло – все кто на данной планете(из игроков) должны знать и играть так, что там тепло в то время как на Сириусе идет дождь и т.д.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9679; Убийство чужого персонажа без согласия на то игрока который отписывал за этого персонажа, и главного администратора – запрещено. Перед тем как «вывести из игры» собственного «лишнего» персонажа сообщите администрации, ведь от части это может пригодится для сюжета и вам будет интересней и не так «тоскливо» или «скучно» выводить его из игры.(Ключ: Forgotten…) Однако учитываем что наносить травмы другим персонажам можно без согласия на то игрока ибо травму персонаж получает во время драки или на крайний случай – неожиданности, при первом – он будет знать что возможно получит травму, при другом – за случайности не винят. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Игроку запрещено описывать эмоции/чувства других персонажей которые не принадлежат ему, так – же нельзя описывать впечатления которые вы производите на других людей/оборотней/вампиров и т.д., скажем: «она поняла что я красивее ее», старайтесь использовать предположения которые не заденут на прямую другого персонажа и не заденут его прав, ведь вы думаете по своему, а он может опровергнуть это в своем посте, например: «она наверняка бы поняла что я красивее ее» или «она точно бы поняла что я красивее ее» и т.д. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Во время сражения, вы не имеете права писать что вы сделали противнику той или иной атакой(!!!). Вы делаете только действия, при этом допускаются такие моменты как: «Схватил за горло сжимая руку как можно сильнее дабы он почувствовал ужасную боль», но учитываем что ваш оппонент имеет полное право написать вам наперекор, то есть: «Не смотря на все его старания, боль не была такой уж сильной». Но убедительно прошу избегать подобного. В сражении имеется три подтипа: &lt;br /&gt;1. Использование физической силы: &lt;br /&gt;В этом случае вы имеете право писать попали ли вы в противника или нет, однако за один ход вы не имеете право делать больше двух действий. Скажем: «Резко сорвался с места и прыгнув на врага, я попалил его лапами вцепившись когтями в шкуру и после начал рвать задними лапами уязвимый живот волка»(если бой проходит у оборотней и т.д. с животным обликом). Прыгнул повалив лапами(когти – дополнительное действие) – первое действие, Начал рвать уязвимый живот задними лапами – второе. Так – же можно комбинировать атака – защита – атака, в этой комбинации позволено три действия, но использовать данную комбинацию часто – не желательно, но не запрещено. Учитываем что защита – считается за одно действие, за ход можно делать только два действия. &lt;br /&gt;~~~~~~ &lt;br /&gt;2. Использование огнестрельного оружия:&lt;br /&gt;Тут полегче, нападающему(тот кто стреляет) запрещено писать попал он в цель или нет. Например: «выстрелил противнику в грудь», но ваш аппонент может и увернуться. Цель(тот в кого стреляют) может увернуться от пули один раз за ход, один раз(!!!) за время сражения, можно увернуться два раза, с условием что на второй ход как минимум 50% силы следующего выстрела в полной мере попадет по вам.&lt;br /&gt;(Ближний бой)&lt;br /&gt;Если бой дальний, то тут смотреть по ситуации, в вампира движущегося как стрела что его и не видно – попасть невозможно, а вот в огромного волка и т.д. – шанс есть, шанс 50%, это должен учитывать тот, в кого стреляют. + - бонус от неожиданности выстрела и т.д.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;3. Использование холодного(или любого что попадется под руку) оружия: &lt;br /&gt;Смотря какое оружие, и смотря есть ли подобное у вашего противника. Скажем бой меч на меч – писать попал ли вы в противника нельзя, а противнику нельзя вечно избегать атак/отражать их, тут уже тоже по договору двух персонажей, или по ходу игры, думаю у всех есть совесть и они не будут делать из себя всемогущих. (но так – же не думаю что кто – то будет сражаться на мечах, но написать не грех).&lt;br /&gt;~~~~~~ &lt;br /&gt;Если же в ход идет все что попадется под руку, это равносильно сражению на физической силе, смотреть по ситуации(смотря что в руку возьмете). &lt;br /&gt;&amp;#9679; В пункту выше, Бреды Питы и Мери Сью нам тут не нужны, у каждого есть как сильные стороны, так и слабые, делать из себя всемогущих это во первых глупо ибо никому не захочется с вами играть, во вторых – не справедливо по отношению к другим игрокам, + ко всему, не интересно, по сем трем причинам – запрещено. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Если вы впервые в ролевой игре – вы можете смело попросить администрацию вам помочь. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Мы должны учиться выражать свои чувства и эмоции, пост должен быть информативным и содержательным, в нем должно числиться не меньше десяти полных строчек. Раскрывайте себя, описывайте окружающий мир, включайте свои размышления и подключайте к ним действия и речь, если вам не удается – вас могут подучить более опытные игроки в соответствующей теме. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Посты можно оформлять как вам будет удобно, особых рамок нету, разве что если вы выделяете мысли курсивом, обозначайте их по бокам скобками « или «*» чтобы было легче понять где начинается и где заканчивается ваша мысль. А так –же, еще одна рамка, речь другого игрока в свой пост НЕ вставляем! + свои посты не выделяем цветовой гаммой, это привилегия только администраторов форума. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Посты могут писаться как от третьего лица, так и от первого. Однако все – же предпочтение отдается постам от третьего лица, но это не запрет, просто просьба к игрокам, если не можете по другому, привыкли писать от первого – ничего против не имеем. Однако в постах запрещается использование смайлов как прямых, например: ^^ или знаковых как: =_=, =) и т.д. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Когда вы переходите в другую локацию, вы обязаны оставлять ссылку туда, куда вы идете. Например: &lt;br /&gt;--------------&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; (ссылкой) Лес, создавать специальный код для ссылки не нужно, просто копируете в месте ввода ссылок на сайты/форумы стоящую ссылку на той странице куда вы будете идти, и вставляете ее в свой пост в переадресации, она сама преобразиться. Так – же желательно писать откуда вы пришли, это уже можно делать не ссылкой. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Если в локации находится более четырех персонажей играющих на одну тему, администрация указывает поочередность написания постов которая будет меняться по мере «добавления» игроков в локацию или их ухода. Не забываем что находиться в двух местах одновременно – запрещено, вы не распилите себя пополам чтобы быть и там, и там, а так – же не забываем про то, что ваш персонаж не мог знать о событиях в которых не принимал участь лично, исключения, если ему рассказали или он может читать мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Аватар должен соответствовать внешности которую вы описали у персонажа в анкете, так – же он не должен быть перегружен анимацией или другими эффектами. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Убедительная просьба не переборщить с количеством картинок или анимаций в вашей подписи, не у всех безлемит и у многих ваши огромные картинки или куча анимаций или есть много трафика, или из – за них очень сильно виснет страница. Так – что в подписи разрешено не больше двух небольших анимаций, четыре юзербарда и один бигбард.(Ключ: Dream) Так – же не делайте ваши подписи размером со всю главную страницу форума даже если все это текст, во первых долго прокручивать, во вторых это мешает и тоже может есть трафик или тормозить компьютеры. &lt;br /&gt;&amp;#9679; В вашей подписи не должны присутствовать ссылки ведущие на сайты с эротическим содержимым или пропагандой каких – либо запрещенных товаров как наркотики, так – же в ваши ссылки не должны вести на другие форумы ибо это будет считаться не взаимной рекламой и немедленно удалено из вашей подписи без вашего на то соглашения, а так – же вынесено полноправное предупреждение. В подписи вы обязаны заполнять поля которые вам там укажут администраторы(администратор вставит в вашу подпись пункты которые вы должны заполнять вместе с краткой информацией как заполнять пункт и как часто его надо обновлять). &lt;br /&gt;&amp;#9679; Ваш профиль обязан быть максимально заполнен, такие пункты как возраст/настоящее имя/связь/подпись/аватар/пол – должны быть заполнены по любому, в пункте «местоположение» которое отображается на форуме как «откуда:» я не должна видеть никакие: «я такая хорошая» «берутся дети» и т.д. Или заполняйте, или оставьте профиль свободным, или на худой конец хотя бы культурно его заполните, желательно на английском, но это уже на ваше усмотрение. Например: «Откуда: from hell», указывать в данном поле ваше игровое место жительства – запрещено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;- С уважением, Администрация(Администрация вправе дополнять/изменять правила по ходу развития событий, помним, не знание правил не освобождает от ответственности) &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 20:41:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2042#p2042</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9658;Наша Реклама</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2035#p2035</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;№1-&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://darkandliht.bbok.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img442.imageshack.us/img442/9574/22084187.jpg&quot; alt=&quot;http://img442.imageshack.us/img442/9574/22084187.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(Кликабательно)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Да придет спаситель... &lt;br /&gt;- Да возродится надежда... &lt;br /&gt;- Да восстанет Мир из пепла...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][font=Book Antiqua][i][align=center][url=https://darkandliht.bbok.ru/][img]http://img442.imageshack.us/img442/9574/22084187.jpg[/img][/url]
[size=10](Кликабательно)[/size][/quote]
[size=12][b]- Да придет спаситель... 
- Да возродится надежда... 
- Да восстанет Мир из пепла...[/b][/i][/align][/font][/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;№2-&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://darkandliht.bbok.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img215.imageshack.us/img215/2350/88637836.jpg&quot; alt=&quot;http://img215.imageshack.us/img215/2350/88637836.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;- Объятый пламенем... Укутанный туманом... Благословленный Солнцем... cделай шаг, рискни... ведь риск, это то, на что ты идешь каждую секунду, каждый момент проведенный в этих мирах. Каждое мгновение будет длиться вечно, каждую минуту ты подвергаешься опасности. Обернись, взгляни в лицо смерти... обернись... взгляни на свою жизнь другими глазами, пойми... и ты увидишь то, что не видел до тебя никто. Ступай на запретную землю... ступай по праху погибшего мира, ступай по завядшим травам, ступай по шелестящим, проклятым теням. Ступай... иди... шагни в неизвестность...&lt;/tr&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][hr]
[table]
[tr][td][align=center][url=https://darkandliht.bbok.ru/][img]http://img215.imageshack.us/img215/2350/88637836.jpg[/img][/url][/align]
[/td]
[td][size=10]- Объятый пламенем... Укутанный туманом... Благословленный Солнцем... cделай шаг, рискни... ведь риск, это то, на что ты идешь каждую секунду, каждый момент проведенный в этих мирах. Каждое мгновение будет длиться вечно, каждую минуту ты подвергаешься опасности. Обернись, взгляни в лицо смерти... обернись... взгляни на свою жизнь другими глазами, пойми... и ты увидишь то, что не видел до тебя никто. Ступай на запретную землю... ступай по праху погибшего мира, ступай по завядшим травам, ступай по шелестящим, проклятым теням. Ступай... иди... шагни в неизвестность... [/tr][/td][/table][/size][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 19:10:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2035#p2035</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Планета Нибирион(Тьма)</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1999#p1999</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Солдаты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- История -&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;Каста солдат была создана относительно недавно, наследственной правительницей Нибириона несколько сотен тысяч лет назад. Данное подразделение брало свою основу еще из Первой Эпохи, когда в каждом клане была специальная группа воинов именуемая Элитой. Однако в те времена, Элита немногим превосходила стандартных воинов и не стояла на одной ступени с высшими рангами, как сейчас. До появления данной касты, Солдат, существовала «современная» Элита, однако ее способности совершенно не изменились за многие миллиарды лет, и строение собственно тоже. Элитный командир и сама Элита, состоящая из десяти воинов(командир был одиннадцатым). Единственное что не изменилось как в нынешних солдатах, так и в прошлой элите, так это цель, с которой они были созданы. Целью было оберегать&amp;#160; своего предводителя, в то время – Лидера, на данный момент – Правителя(именования менялись). Одним словом, Элита это своего рода личные телохранители, так - же само, как и на данный момент, Солдаты. &lt;br /&gt;&amp;#9642;В Элиту входили сильнейшие воины, которых отбирали за особыми критериям и по результатам установленных экзаменов, по окончанию которых далеко не каждый кандидат на вступление в Элиту, - оставался в живых. На данный момент смертельные исходы практически нереальны, однако за отдельными случаями, во время прохождения экзаменов, никто не возьмется гарантировать то, что вы останетесь в живых. Со временем, кандидатов в группу Солдат стало намного меньше, поэтому в то время как когда - то Элитных отбирали из группы желающих, то сейчас Солдатов отбирают годами, поскольку только единицы пожелают вступить в данный отряд. На то время никто не заставлял насильно вступать в Элиту, так и сейчас, вас никто не вынуждает пробовать себя как Солдата, но если вы захотите, - милости просим, но упрашивать, или заставлять вас никто не станет. Одним словом, Солдатом можно стать только по собственному желанию, принимаются только добровольцы, которые заранее предупреждены о том, что им предстоит пережить для того чтобы вступить в этот отряд. А вот во времена Элиты, никто никого предупреждать о смертельной опасности не собирался, и кандидаты не знали, что их ожидает, скорей всего именно поэтому большая часть желающих погибала во время испытаний. &amp;#9642;Подразделение Солдат было создано тогдашней правительницей - Ниамэй, в период постоянных внутренних воин, погоней за властью, а вскоре и десяти тысячелетней войны с Галвером. В то время еще не установилась точная Иерархия и по этому силы каждой касты то понижались, то повышались, из - за чего их постоянно приходилось менять местами, власть буквально что прыгала из рук в руки, был полный хаос. В котором было совершенно уже пятое покушение на Правительницу Ниамэй, одним из ее заместителей. И оно бы удалось, если бы не некоторые помехи. На тот момент Элиты уже не существовало несколько тысячелетий, и поэтому обстановка только усугублялась. После пятого покушения, Ниамэй осталась в живых, и твердо решила воссоздать Элиту. Однако для того чтобы отбирать ее по старинке, мягко говоря не было ни сил, ни времени, ни средств. Да и ситуация была далекой от благополучной для всей этой длительной процедуры. Именно по этому, для того чтобы ускорить возрастание возможностей новой Элиты, Правительница Нибириона решила пойти на отчаянный шаг в котором ей на тот момент очень помогла ее сестра, занимавшая пост целительницы. Она хотела создать искусственных воинов, т.е. поднять их способности до нужного уровня химическими путями, а не наследственными возможностями, переходящими от Элитного к Элитному. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Элита первой эпохи появилась благодаря тому, что лидер клана поделился частью своих сил с каждым из элитных, и эта сила, передаваясь из поколения в поколение, -&amp;#160; возрастала, проходили десятки тысяч лет, перед тем как эти силы достигли нужного уровня. В том случае если у прошлого Элитного не было наследников, его сила возвращалась обратно к лидеру, - источнику, который создал эту силу, и который был волен отдать ее любому другому воину. Однако с наступлением второй эры, по случаю смерти потомственного элитного и отсутствию кровных наследников, эта сила просто испарялась, а не возвращалась обратно к источнику, который ее породил(что привело к исчезновению Элитных). Это и вынудило Ниамэй создавать новую касту искусственным способом. Добровольцы нашлись довольно быстро, у каждого на то были свои причины, большая часть отобранных кандидатов пошла на это только ради мести. Мести тем, кто убил их близких или родных. Так – же по опросам, большая часть кандидатов устала от войны и боли, которую она принесла, и они хотели вступить в данный отряд, дабы помочь прекратить все это и восстановить мир. Это было довольно похвальной целью. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Над этой группой добровольцев стали проводится самые разные эксперименты, во время которых велись записи, которые позволили на данный момент усовершенствовать процедуру новыми, и менее болезненными для солдат, - способами, достижения нужного уровня силы. Кандидатам на вступление в отряд Солдат, вводили внутривенно самые разные, химические препараты, которые, по мнению ученых – генетиков, занимающихся данным проектом, должны были вступить в реакцию с кровяными тельцами как вирус, созданный для усиления организмов,&amp;#160; и отдельно, - повышению иммунитета. Когда этот вирус достигал клеток мозга, он усиливал все органы чувств, такие как зрение, слух, обоняние и т.д., а так – же приводил в действие чувство&amp;#160; страха.&amp;#160; Поскольку кровь разносится и по мышцам, то этот «вирус» должен был вызывать у мышц ответную реакцию на имитацию страха, препаратами, которые достигли клеток мозга, что приводит в активность инстинкт самосохранения, во время действия которого, все возможности организма усиливаются вдвое. И препараты, которые разносятся по крови, должны были «закрепить» это состояние и впоследствии сделать его привычным для организма.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9642;Однако, было замечено, что далеко не каждый организм подвергался данной процедуре. Почти все организмы отвергали «непрошеного гостя». Это была обычная реакция на инородный препарат. Сопротивление организма приводило к появлению непонятной болезни, которая в свою очередь не поддавалась лечению. Все лечебные препараты нейтрализовались введенным в организм вирусом, который обязан был выводить из своего носителя любые другие средства, которые могли бы помешать его развитию и работе. &lt;br /&gt;&amp;#9642;По результатам многочисленных анализов, проведенных с целью разузнать, чей организм, наиболее приспособленный для переноса вируса «H909», было выведено, что лучше всего изменению поддавались именно люди, чьи организмы легче переносили занесенные в них препараты. Человеческий организм поначалу боролся с заразой как и любой другой, в следствии чего у людей так – же проявилась непонятная болезнь, не поддающаяся лечению. Однако вскоре выявилось, что человеческие организмы из – за неспособности совладать с инфекцией, стали с ней соединяться и поглощать, тем самым впитывая в себя как вирус, так и все что он с собой нес, при этом изменяясь на генетическом уровне, и подстраиваясь под новые возможности которые проявлялись при поглощении вируса H909. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Так же было выявлено, что процесс изменения проходит куда быстрее, когда носитель H909 введен в глубокую кому, которую в последствии назвали анабиозом. Когда организм полностью сливался с введенным в него вирусом, то он начинал осваиваться с новыми возможностями, что могло привести к учащенному сердцебиению, ускоренному обмену веществ, а так – же, даже в бессознательном состоянии, объект подвержен сильнейшему, эмоциональному напряжению поскольку эта кома как длинный сон, во время которого человек переживает всю свою жизнь заново, и поскольку Солдатами желают стать только те, у кого на это серьезные причины связанные с прошлым, т.е. он уже пережил множество трагедий, - то этот «сон» будет далеким от хорошего.&lt;br /&gt;&amp;#9642;После того, как организм был готов вступить в среду обитания с новыми возможностями, человека выводили из состояния Анабиоза. Как правило это очень тяжелый процесс, врачам нужно «оживить» мозговые клетки которые успели отвыкнуть от того, чтобы управлять телом. Так – же, для того чтобы человек мог существовать в этом мире, нужно было ускорить темп биения его сердца дабы насытить кислородом каждую часть тела. Для этого приходилось пропускать через тело объекта несколько мощных, электрических разрядов, но при этом оставался шанс что сердце либо не поддастся, либо остановится… и восстановить его&amp;#160; работу будет невозможно что приводило к летальному исходу. Это и был один из сильнейших рисков, на которые согласились пойти кандидаты на вступление в отряд Солдатов. Когда человек был возвращен в мир, то часто приходилось подавлять его силу которую он не контролирует первые десять минут полностью следуя инстинктам и действуя на основе того, что он видел в своих снах. А поскольку с новыми силами они не знакомы, то окружающим как правило приходилось туго. Однако когда объект был усмирен, то врачи могли полностью его обследовать и установить уровень жизнедеятельности организма после пропущенного через него электрического разряда. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Полученный результат был поразительным. Из разряда внешних изменений было несколько факторов, которые генетики не предвидели. В их числе было изменение цвета глаз на ядовито голубой, в некой степени лазоревый, и последующее его изменение в зависимости от эмоционального состояния человека. Так – же неожиданным было то, как стероиды, - часть вируса, повлияли на рост испытуемых. Минимальная отметка роста Солдата достигала двух метров, пятнадцати сантиметров, максимальная – двух метров двадцати пяти сантиметров. Так – же у некоторых людей было замечено изменение цвета волос или незначительная смена пигментации кожи на более темный или светлый. Однако, то, чего хотели добиться ученые из внешних изменений, - они все – же добились. Каждый Солдат без исключения, не зависимо от того, какого телосложения он был раньше, - да хоть женского, или даже будь он бодибилдером высшего класса, - они все без исключения обзаводились средним, хорошим, спортивным телосложением. Однако в их мышцах хранилась такая сила, о которой никто раньше не смел и мечтать, с их возможностями можно было буквально что, - двигать горы. &lt;br /&gt;&amp;#9642;После успеха, всех Солдат проверяли и реабилитировали. А вскоре они приступали к работе. После того как было выявлено чей организм единственный подвергается данному вирусу, на последующие места Солдатов могли претендовать исключительно люди, а так – же исключительно представители мужского пола, поскольку у женщин просто напросто не хватит сил совладать с данным вирусом который вживляют Солдатам дабы добиться такого результата. Так – же, вскоре учеными было выявлено, что Солдаты не стареют, и вирус который вживлен в их тела поддерживает их организмы вечно, т.е. формально, они стали бессмертными, но при этом их организмы были подвержены травам, одним словом, они не стареют, но убить их можно. Еще, было замечено, что не смотря на феноменальный, физический показатель, данный вирус буквально съедал весь магический потенциал своего носителя, в следствии чего, Солдаты не были способны пользоваться магией. Но при этом, Солдаты обладали возможностью использовать Жизненный Поток их планеты в бою, пропуская его через организм и переводя в определенное оружие, что многократно усиливало наносимый удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Кто такой Солдат? -&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;Солдат это искусственно созданный воин, наделенный феноменальными, физическими способностями и редчайшей возможностью использовать жизненный поток планеты в своих целях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Возможности/Способности/Недостатки -&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;Каждый Солдат неимоверно рискует, соглашаясь идти дальше, по успешному окончанию всех испытаний и экзаменов. Если ты согласился, то обратного пути уже не будет, никогда. Ты не вернешь свою прежнюю жизнь, свои прежние способности и возможности, все это изменит не только какую то часть твоей внешности, но и нечто внутри тебя. Ты невольно поменяешь свои взгляды на мир и маловероятно что твой характер останется прежним. Когда ты соглашаешься идти дальше, ты автоматически подписываешь себе приговор. Никто не несет ответственности за то, что с тобой произойдет и выживешь ли ты вообще. Во время процедур, в любой момент твое сердце может остановится, и никто уже ничего не сделает, и никто не предъявит претензий поскольку ты сам согласился на данный риск. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Тебя никто не станет насильно заставлять вступать в отряд. Ты сам волен выбирать свою судьбу, и ты можешь решить, хочешь ли ты этого на самом деле. В любой момент до того как тебя введут в анабиоз, ты имеешь право отказаться от своего решения, и тебя отпустят живым и невредимым и ты можешь продолжать свою жизнь не беспокоясь ни о чем, связанного с судьбой Солдата и не брать на свои плечи столь великую ответственность. &lt;br /&gt;&amp;#9642;По окончанию процедуры, ты полностью лишаешься всех магический способностей, которые не сможешь восстановить более никогда в жизни.&lt;br /&gt;&amp;#9642;При этом, на замену магическим способностям, тебя наделяют редчайшей возможностью использовать жизненный поток энергии, которым ты вскоре обучишься управлять, и который даст тебе дополнительный бонус в бою, многократно усиливая твои атаки. &lt;br /&gt;&amp;#9642;При каждом использовании данной силы, ты становишься слабее, поскольку этот поток забирает много сил и каким бы ни был сильным твой организм, он не выдержит частого использования жизненного потока, который проходит сквозь него, перед тем как перейти на вещь, в которую ты его направляешь. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Получая ранг Солдата, ты получаешь доступ ко всем военным операциям и информации, которая могла бы тебе пригодится для выполнения той или иной миссии. Так – же, сам ранг Солдата вызывает нескрываемое уважение и «дарит» вам весомый авторитет среди стандартных воителей, и других каст.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#9642;Все вооружение, информация и возможности(сила), которую вы получаете, может служить только во благо, и не может быть направлена против ваших союзников и тем более правителя. &lt;br /&gt;&amp;#9642;После пройденной процедуры, Правитель обретает полный контроль над вашим телом, поскольку он полностью контролирует потоки энергии, которая была вживлена с вирусов в ваш организм. Из этого вытекает, что в случае предательства или своевольства, Солдат может быть принужден физически и даже морально, к той или иной работе или действиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Вооружение/Экипировка –&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;#9642;Основное Вооружение&lt;/em&gt; – Оружие, которым вы пользуетесь в бою чаще, чем каким либо другим. Создается это оружие по типу возможностей его будущего владельца(Мечник/Стрелок/Рукопашник). Стрелок или Рукопашник волен сам выбирать вид своего оружия, будь то простая пара пистолетов, или гранатомет, простые кастеты или прокаченные, нафаршированные разными возможностями – имплантаты или механические перчатки. У Мечников же все немного сложнее. Дизайн их оружия во многом схож между собой, например его общей формой, - широкие, длинные, невероятно тяжелые, с толстым у основания лезвием. Однако и тут есть свои особенности и секреты, используемые в дизайне и конструировании мечей. У каждого меча есть своя особенность, какой – то будет обычным, какой – то механизированным, какой – то будет складываться из нескольких частей словно мозаика. Это напрямую зависит как от желания, так и от способностей его будущего владельца, поскольку каждый меч создан по особому типу, для того чтобы полностью соответствовать возможностям Солдата, которому он будет принадлежать.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9642;Меч сконструирован из разных сплавов металлов, которые не поддаются магнитному воздействию и материальной магии. Так – же, благодаря их «содержимому», это оружие как и любое другое(у рукопашника или стрелка), - невозможно сломать, расплавить, заморозить и т.д. При создании меча, в металл, в его расплавленном виде, - запускаются микро чипы, которые в будущем могут принимать голосовую команду своего владельца. Команд всего – то ничего, - три. Первая – подготовка к использованию Потока Планеты. Вторая – увеличить вес до такой степени, что никакое живое существо будет не способно оторвать меч от почвы, на которой он находится. И третья, - команда к самоуничтожению, после ее принятия, через пять минут оружие самоуничтожается, разлетаясь на миллиарды тонких осколков. Для того чтобы использовать данные команды, требуется говорить особым кодом: истинное название меча(дается при его конструкции, пример – K977)+принять голосовую команду + подготовка к использованию энергии/начать самоуничтожение/принять недвижимую позу. Каждый меч настроен на голос своего владельца, но на крайний случай, у каждой программы есть специальный код, позволяющий выполнять команды под начальством другого голоса. У каждого меча код свой, этот код может знать только его владелец. При этом, наличие микро чипов замечено исключительно в мече, в любом другом виде оружия они не используются.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#9642;Теперь подробней о внешнем виде меча. Тут есть несколько особенных критерий. Длинна меча может колебаться от одного метра семидесяти сантиметров(минимум), и до двух метров пятнадцати сантиметров(максимум). Ширина лезвия: от пятидесяти сантиметров до семидесяти сантиметров. Толщина лезвия у тупой части от пяти до семи сантиметров, ближе к самому лезвию сужается.&amp;#160; Точные критерии устанавливаются исходя из внешних данных и возможностей его владельца. Из внешних отличий, - тут уже на вкус и цвет(надписи/узоры и т.д.). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;#9642;Экипировка&lt;/em&gt; – Экипировка выдается каждому Солдату, и, как правило, она редко отличается между собой. Но зато каждая деталь этой экипировки прокачена и детализирована. Как правило, экипировка состоит из одежды, средства передвижения – специально сконструированные для данного отряда мотоциклы, Багги, широкие, двух колесные, невероятно мощные и быстрые, в руках Солдата становятся маневренными. Вездеходы. Далее, по желанию пара кастетов(для мечников или стрелков, если выбили их основное оружие из рук), и на выбор – один или два пистолета(чисто для самозащиты, но могут стать довольно мощным оружием). Так – же выдается особая сумка для хранения оружия, у мечников она похожа на переплетенную из кожаных ремней – сеть, в чьи отверстия они продевают свои мечи и носят их с собой. У рукопашников сумка совершенно обычная, у стрелков не сумка, а ремень, на котором и висит их оружие(если это не гранатомет разумеется).&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#9642;Одежда, иначе говоря «форма» практически не различается, но у каждого подразделения имеются определенные отличия, но отличается она малым поскольку самой этой одежды довольно мало, что дает Солдатам возможность одеваться примерно так, как они хотят, не ограничивая их столь строгими рамками. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее описание:&lt;/em&gt; Солдат не выряжают ярко и приметно, однако они не выглядят как то скудно и блекло. Как правило, форма имеет чисто черный или серый цвета, вся одежда просторна для того чтобы не сковывать движения человека, она одновременно теплая, и не жаркая. Итак, собственно, сверху одевается или тонкая водолазка, или безрукавка, будет она из мягко материи или кожаная, - разницы не имеет. Внутри имеется тонкая, не мешающая, гибкая вкладка напоминающая броне жилет. Защищает от выстрелов из оружия третьего уровня, смягчает физический урон, не подвержена урону от мечей или любого другого колющего/рубящего и т.д. оружия ниже третьего уровня. Может иметь любые «узоры» и другие отличительные обозначения, но как правило они не используются. На низ одевают исключительно штаны черного цвета, они напоминают спортивные, широкие, снизу завязываются и всовываются в туго зашнурованные, армейские ботинки. Если одеты не армейские ботинки, то допускаются кроссовки. Штаны всегда черного цвета, могут иметь любое количество змеек, карманов и т.д. На руках как правило находятся кожаные перчатки, они могут быть длинной как до кисти, так и до локтя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642;Отличия Отрядов: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Мечники&lt;/em&gt; – Серьга в виде волчьей головы в правом ухе. Серьга небольшая, серебряная. Является обязательным атрибутом любого мечника. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Стрелки&lt;/em&gt; – Поверх рукава(если есть), на правой руке, ближе к плечу находится некое подобие браслета, тугой, снять его трудно, но движению не мешает, серебряный. Выглядит как обычное кольцо. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Рукопашники&lt;/em&gt; – Татуировка на кисти в виде двух шипов острием направленных на указательный и безымянный – пальцы, татуировка черного цвета, может находится как на одной, таки&amp;#160; на обеих руках.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Кодекс(Правила) -&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;Соглашаясь стать Солдатом, вы автоматически соглашаетесь беспрекословно исполнять каждое правило, написанное в кодексе, и безоговорочно следовать всем порядкам установленным вашими предшественниками и основателем отряда, в который вы вступаете.&lt;br /&gt;&amp;#9642;Приказ Правителя не подлежит обсуждениям, пререкаться или спорить с Правителем запрещается. Выполнять каждое его поручение автоматически по схеме: «сказали – сделал». &lt;br /&gt;&amp;#9642;Никогда не бросай попавшего в беду товарища, ты обязан ему помочь так или иначе, потому что будь ты на его месте, он бы тебе помог.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9642;Солдат должен всегда и везде сначала думать головой, а потом уже решать что делать. Ведь от его решения могут зависеть судьбы товарищей и невинных людей, которых он обязан оберегать. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Солдат не может поступится своими принципами, он должен иметь свои «стоп сигналы». Он не может навредить невинной или более слабой женщине, а так – же ни в коем случае не должен даже пальцем трогать ребенка, любого. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Убийство это не выход, если есть хоть малый шанс что кого – то можно спасти или переучить, Солдат должен им воспользоваться. Но если такого шанса нету, то он обязан убить без каких либо сомнений и не медлить с этим. &lt;br /&gt;&amp;#9642;Солдат не обязан светится героизмом, если есть альтернативные пути, он обязан просмотреть и их, перед тем как решить, что делать дальше. &lt;br /&gt;&amp;#9642;У каждого должна быть мечта и цель в этой жизни, ведь без них, ты не существуешь(с) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Дополнительно –&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;Состав – 15 человек. Солдат волен работать как в одиночку, так и с кем то в паре, так – же как и в группе, но только по договоренности всех членов группы. Если вы работаете в паре или группе, то у вас должен быть Альфа, - Лидер. Но при этом он не должен забывать, что все Солдаты равны, и не перебарщивать со своими временно возникшими привилегиями.&lt;br /&gt;&amp;#9642;Служба Солдата может длится от десяти тысяч лет до бесконечности, в зависимости от решения самого Солдата. По истечению срока его обязательной службы, он волен уйти в отставку, при этом он сохраняет право носить оружие пятого уровня и оставляет с собой его бывшую экипировку, но теряет все следующие во время службы привилегии в качестве доступа к разному виду информации. Солдата, который ушел в отставку, называют Экс Солдатом. После окончания его службы он может вернуться к абсолютно нормальной жизни, так – же, он может получить разрешение жить на любой другой планете, но не имеет право вступать в какие либо военные или политические касты(поскольку остается вероятность его предательства, и в случае войны он может дать врагу секретную информацию). &lt;br /&gt;&amp;#9642;Если Солдат уходит в отставку, он возвращается в обычную жизнь, однако Правительство имеет полное право вызвать Солдата обратно на службу, если положение не критическое и не требует каких либо дополнительных сил, Солдат имеет полное право отказаться, но в любом более напряженном случае, он обязан вернуться на определенный срок указанный Правительством, в случае отказа, Солдат будет принужден к последующей службе физическими способами. &lt;br /&gt;&amp;#9642;При любой угрозе или нарушении общественного порядка, Солдат имеет полное право вмешаться в возникшую ситуацию и в случае нужды, вступить в бой для того чтобы нейтрализовать возникшую угрозу. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 18:01:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1999#p1999</guid>
		</item>
		<item>
			<title>- Шаблон Анкеты</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1979#p1979</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анкету заполняем по шаблону указанному ниже, анкеты заполненные по шаблонам других ролевых игр и форумов приниматься не будут. Дабы не возникало глупых ошибок перед заполнением анкеты просмотрите информацию указанную выше кода шаблона, там под каждым пунктом расписаны варианты ответов или совет/указания как заполнять данный пункт что бы в будущем во время проверки у администрации не возникало претензий и нервов ибо вам было все расписано, надо было лишь взглянуть, а вы посчитали это не нужным для своей персоны. Так – же хочу сказать что если анкету не приняли в течении нескольких часов или даже дня, это не повод засорять администрации ЛС или доставать их по ICQ. Поверьте, толку от этого не будет, быстрее вашу анкету не примут(разве что если вы вежливо попросите, и у администрации будет хорошее настроение). Со всеми вопросами по игре и анкете обращаться к главному администратору. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.&lt;/em&gt; Ф.И.О:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Дата Рождения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Внешний Возраст:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.&lt;/em&gt; Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5.&lt;/em&gt; Ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6.&lt;/em&gt; Место Проживания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7.&lt;/em&gt; Социальный Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8.&lt;/em&gt; Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9.&lt;/em&gt; Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Недостатки:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10.&lt;/em&gt; Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Сильные стороны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Слабые стороны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11.&lt;/em&gt; Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;12.&lt;/em&gt; Магические Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Тип Магии:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Направление:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;13.&lt;/em&gt; Природные Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Боевые:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Повседневные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Нейтральные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;14.&lt;/em&gt; Вооружение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Основное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Второстепенное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15.&lt;/em&gt; Ваша Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;16.&lt;/em&gt; Посещаемость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;17.&lt;/em&gt; Связь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;18.&lt;/em&gt; Ключ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;19.&lt;/em&gt; Пробный Пост:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;~~Об Игроке~~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1/&lt;/em&gt; Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2/&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3/&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4/&lt;/em&gt; Правила:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5/&lt;/em&gt; Опыт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.&lt;/em&gt; Ф.И.О:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Имя/Фамилия&lt;br /&gt;- Прозвища/Клички&lt;br /&gt;(Указываем все пункты написанные выше, при их отсутствии это будет считаться за ошибку)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Паркетных, деревянных и т.д. нам не нужно, этими устаревшими и плоскими шутками вы выказываете свое неуважение к Администрации форума)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Дата Рождения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Год указывать не требуется, указываете месяц и дату рождения, а в скобках рядом настоящий возраст)&lt;br /&gt;- Пример - 04.05(17.000) &lt;br /&gt;Возрастные Категории можете посмотреть в Библиотеке. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Внешний Возраст:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(На сколько выглядит ваш персонаж)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.&lt;/em&gt; Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Любая, на ваш выбор, для большего доступа информации см. библиотеку)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5.&lt;/em&gt; Ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Гетеро - Традиционная &lt;br /&gt;Би - влечение к обоим полам &lt;br /&gt;Гомо/Лесби - влечение к своему полу)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6.&lt;/em&gt; Место Проживания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Нибирион, Галвер, Сириус)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7.&lt;/em&gt; Социальный Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(См. Иерархии планет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8.&lt;/em&gt; Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Если вы выбрали какую - либо касту в иерархии кроме &amp;quot;гражданского&amp;quot;, то данный пункт пропускается, если вы гражданский, - выбираете любую профессию)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9.&lt;/em&gt; Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Не менее 7 полных строк, по желанию картинка в уменьшенном виде или ссылка)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Недостатки:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Они есть у каждого, и веснушки это отнюдь не недостаток, так - же татуировками мы не отделываемся)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10.&lt;/em&gt; Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Общее Описание:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;(Не менее 7 полный строк)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Сильные стороны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Стороны, которые вы считаете сильными)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Слабые стороны:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Стороны, которые вы считаете слабыми)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11.&lt;/em&gt; Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Не менее 7 полных строк)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;12.&lt;/em&gt; Магические Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Тип Магии:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Высшая, Стихийная, Материальная)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?id=235#p1976&quot;&gt;Магия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Направление:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Высшая - Сумрак/Тьма/Свет)&lt;br /&gt;(Стихийная - Огонь/Вода/Воздух/Земля/Лед) &lt;br /&gt;(Материальная - Металл/Материя)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Заклинания:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Количество заклинаний определяет магический уровень вашей касты, см. уровень под описанием касты к которой вы относитесь в иерархии вашей планеты)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;13.&lt;/em&gt; Природные Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Боевые:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Способности пригодные в бою, здесь же писать владение каким либо типом оружия и указывать уровень на котором вы им владеете)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Повседневные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Тут пишите все, вышивание крестиком, готовка и т.д.) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Нейтральные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Хорошо рисуете? Поете? Тогда это сюда)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;14.&lt;/em&gt; Вооружение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Основное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Может быть только одним, исключение если оружие парное, например кастеты)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Второстепенное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Не больше двух компактных видов оружия)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15.&lt;/em&gt; Ваша Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Ссылку на сайт где вы нас прорекламировали)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;16.&lt;/em&gt; Посещаемость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Как часто будете нас посещать? Помним, что важные персонажи должны посещать форум не реже одного раза в два дня)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;17.&lt;/em&gt; Связь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(ICQ|E - mail) Лс не принимается. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;18.&lt;/em&gt; Ключ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Находится в правилах)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;19.&lt;/em&gt; Пробный Пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Тему дает администрация)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;~~Об Игроке~~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1/&lt;/em&gt; Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Ваше настоящее имя) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2/&lt;/em&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Ваш настоящий пол(да, бывает что девушки играют за парней и наоборот) )&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3/&lt;/em&gt; Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Ваш настоящий возраст) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4/&lt;/em&gt; Правила:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Согласны ли вы с правилами и обязуетесь ли их выполнять?)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5/&lt;/em&gt; Опыт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Ваш опыт в ролевых играх)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b][u]1.[/u] Ф.И.О:[/b]
[b][u]2.[/u] Пол:[/b]
[b][u]3.[/u] Возраст:[/b]
[u]- Дата Рождения:[/u]
[u]- Внешний Возраст:[/u]
[b][u]4.[/u] Раса:[/b]
[b][u]5.[/u] Ориентация:[/b]
[b][u]6.[/u] Место Проживания:[/b]
[b][u]7.[/u] Социальный Статус:[/b]
[b][u]8.[/u] Профессия:[/b]
[b][u]9.[/u] Внешность:[/b]
[u]- Общее Описание:[/u]
[u]- Недостатки:[/u]
[b][u]10.[/u] Характер:[/b]
[u]- Общее Описание:[/u] 
[u]- Сильные стороны:[/u]
[u]- Слабые стороны:[/u]
[b][u]11.[/u] Биография:[/b]
[b][u]12.[/u] Магические Способности:[/b]
[u]- Тип Магии:[/u]
[u]- Направление:[/u]
[u]- Заклинания:[/u]
[b][u]13.[/u] Природные Способности:[/b]
[u]- Боевые:[/u]
[u]- Повседневные:[/u]
[u]- Нейтральные:[/u]
[b][u]14.[/u] Вооружение:[/b]
[u]- Основное:[/u]
[u]- Второстепенное:[/u]
[b][u]15.[/u] Ваша Реклама:[/b]
[b][u]16.[/u] Посещаемость:[/b]
[b][u]17.[/u] Связь:[/b]
[b][u]18.[/u] Ключ:[/b]
[b][u]19.[/u] Пробный Пост:[/b]

[u][b]~~Об Игроке~~[/b][/u]

[b][u]1/[/u] Имя:[/b]
[b][u]2/[/u] Пол:[/b]
[b][u]3/[/u] Возраст:[/b]
[b][u]4/[/u] Правила:[/b]
[b][u]5/[/u] Опыт:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:56:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1979#p1979</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1976#p1976</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Виды Магии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Высшая Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Высшая магия берет свое начало от планеты, на которой обитает заклинатель. Тип высшей магии которой может овладеть заклинатель, - зависит напрямую от обозначения планеты, если маг живет на планете Галвер, то он может овладеть только Высшей - Светлой магией, Темная и Сумрачная для него под запретом, он просто не имеет к ней никакого доступа. Так - же и с другими планетами, Нибириец может овладеть только Высшей Темной магией, Сириец - Высшей Сумрачной. Высшая магия считается самой сильной, и овладеть ею может далеко не каждый. Если вы овладели Высшей магией, то никакой другой владеть уже не сможете, так - что перед тем как решить попробовать овладеть высшей магией, - подумайте еще три, а лучше, - четыре раза. Обратного пути уже не будет, и отказаться от высшей магии вы уже не сможете, как и променять ее на что либо другое. Овладевая высшей магией, вы заключаете незримый договор с планетой, которая и является ее источником, эта магия является даром и бременем одновременно, этот вид магии дает вам возможность наладить связь с планетой, слышать ее и чувствовать всем телом. Через высших магов проходит больше энергии чем через других, именно эта энергия способна дарить ее владельцу бессмертие(!!!), что до сих пор не было разгадано. Маг который овладел высшей магией прекращает стареть и никогда не умирает, но при этом он остается смертным, и его вполне можно убить. Когда высшего мага настигает смерть, то происходят неразгаданные вещи, от мага начинает исходить жизненный поток планеты, который его и питал, он же преобразовывает тело мага в этот поток который потом возвращается в сердце планеты и струится внутри нее. Одним словом, тело высшего мага исчезает преобразовываясь в жизненную энергию планеты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Сумрак&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Первый тип высшей магии, присущ исключительно коренным жителям Сириуса, - планеты источника высшей, сумрачной магии. Сумрачная магия самая непонятная и неразгаданная среди всех других, она коварна и своевольна, овладеть ею может большее количество магов чем Темной или Светлой, но при этом намного меньшее количество этих магов после осознания Сумрачной магии, - остаются в живых. Сумрачная магия пьянящая, затуманивающая разум, сначала она дает своему владельцу невероятную силу, дает ему понять чем он овладел, пробуждает в нем алчность и жажду власти, выводит наружу все его тайные, мерзкие желания и мысли которые обращает в реальность. Кажется что она дает магу все, но на самом деле она медленно подчиняет его разум и уничтожает изнутри толкая на мерзкие и подлые поступки. Очень малое количество магов не поддаются искушению и берут контроль в свои руки, однако Сумрак закрадывается в тело своего владельца и каждый день, каждый час, каждую минуту будет пытаться сломить его дух, а при попытках обрести контроль над этим типом высшей магии, начинаются сильные головные боли, частые бессонницы, может быть вызвана тошнота или головокружение. Эти приступы будут продолжаться до самой смерти мага, или пока энергия Сумрака не возьмет вверх над своим владельцем провожая его в последний путь именуемый концом. &lt;br /&gt;- Сумрачная магия специализируется на психическом воздействии на других существ, ее владельцы становятся прорицателями, экстрасенсами, ясновидящими и телепатами. Со временем они становятся способными закрадываться в разум других существ и контролировать его, или причиняя неимоверную боль воссоздавая определенные ощущения такие как боль, ярость, отчаяние. Могут воссоздавать в голове жертвы картинки прошлого, того что гнетет человека, тем самым ломая его изнутри и изничтожая силу воли делая из жертвы простую, послушную куклу с которой можно делать что угодно. Так - же, данный тип высшей магии специализируется на нейтральных заклинаниях, т.е. телепортация, невидимость, левитация и т.д. из разряда нейтральных заклинаний. Изредка может становится лечебной магией, но как правило не слишком сильной, но в умелых руках... так - же эта магия имеет отношение к некоторым природным явлениям, таким как дождь или туман что позволяет заклинателю вызвать дожди или туманы когда ему заблогаросудится(разумеется если заклинатель захочет еще владеть этими заклинаниями). Специализируется энергия сумрака на молнии, и практически все заклинания Сумрачного мага будут основаны на молнии.&lt;br /&gt;- Сумрак сам по себе может быть использован напрямую как и другие типы высшей магии, т.е. заклинатель может высвобождать эту энергию и преобразовывать ее в материальные вещи, так - же делать саму энергию материальной. Это позволяет использовать данный вид магии как угодно. &lt;br /&gt;- Выглядит эта энергия как толстые провода стального цвета, вокруг которых хаотично пробегают тонкие сгустки, развивающиеся в воздухе, они отливают серебром и вьются возле этого провода миллиардами тонких нитей. Окружает эту энергию серо - молочный, не слишком густой туман.&amp;#160; &lt;br /&gt;- На данный момент Сумрачных магов практически не осталось, большую их часть или истребили в следствии невменяемости самих магов, или они погибли из - за недостатка энергии которую выкачивали из планеты, а после она была использована для самозащиты самой планетой что привело к столь плачевному состоянию. На данный момент количество Сумрачных магов не превышает отметки - три...(ничтожно мало, трое на девять миллиардов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642;Свет&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Второй тип высшей магии, присущ исключительно коренным жителям Галвера, - планеты источника высшей, светлой магии. Светлая магия считается самой безопасной и распространенной, она не представляет угрозу своему владельцу как Сумрачная или Темная. Однако и она имеет определенное воздействие на своего владельца. Светлая магия довольно сильна, и пробуждает в своем владельце чувство непонятной, превышающей все стандарты - Гордости, а так - же чрезмерную самоуверенность которая как правило, ни к чему хорошему не приводит, и в довольно частых случаях жестоко подводит своего владельца. Иногда в Светлых магах может пробудится надменность, но она не перерастает в нечто большее, и как правило манией величия или покорения мира, высшие Светлые маги не страдают, но это еще не вечер... никогда не знаешь, что за человек решит попробовать себя в этом направлении. Светлая магия действует на своего владельца успокаивающе, она подавляет все его негативные эмоции и дурные мысли, но при этом она задевает и другие эмоции, такие как сострадание, верность, любовь... Светлые маги становятся хорошими стратегами, они всегда мыслят трезво, но при этом они не подпускают к себе другие чувства и ощущения, именно по этому у Светлых магов редко появляются друзья, они в довольно холодных отношениях с семьей, и еще реже их чувств хватает для того чтобы суметь полюбить на самом деле. Они практически не подвержены позитивным эмоциям и каким либо чувствам. Из - за этого Светлые маги становятся равнодушными, непоколебимыми в своих решениях и непробиваемыми, их нельзя разжалобить или остановить, они всегда идут напролом и добиваются того что хотят, но при этом они все же сохраняют какие - то принципы, например перешагнуть через ребенка они не смогут(образно выражаясь), и поднять руку на девушку собственно тоже. Светлая магия, это магия идеала и равновесия, и по этому ее владельцы стремятся ко всему идеальному не понимая, что такого не существует. Именно по этому они чисто из принципа создают семьи чтобы казаться идеальными и счастливыми, и в то время как с другими они будут добры и открыты, делая вид счастливой и благородной семьи, - на самом деле они несчастны поскольку практически ничего не чувствуют по отношению к своим женам/мужам и иногда даже детям. Они мало уделяют время домашнему очагу постоянно пропадая где - то в делах или военных походах. &lt;br /&gt;- Светлая магия специализируется на том же свете, как внешнем так и внутреннем. Светлые маги способны создать видимый свет и почувствовать его внутри любого живого существа, ровно как и почувствовать его отсутствие. По этому &amp;quot;свету&amp;quot; они могут считывать информацию о человеке с которым общаются или знают определяя какой он и вычисляя характер его поступков. Тем самым они знают что ждать и чего не ждать от того или иного существа, что и делает их хорошими стратегами. Однако при этом, они пусть и чувствуют натуру человека, но не могут помочь этому человеку исправится, они не психологи одним словом. Их магия, - магия жизни и земли, они могут создавать что либо, но при этом это что либо является бесчувственным и бездушным. Светлые маги специализируются на магии земли, которая является их основой во всем. &lt;br /&gt;- Свет сам по себе может быть использован напрямую как и другие типы высшей магии, т.е. заклинатель может высвобождать эту энергию и преобразовывать ее в материальные вещи, так - же делать саму энергию материальной. Это позволяет использовать данный вид магии как угодно. &lt;br /&gt;- Эта энергия имеет вид &amp;quot;скомканных&amp;quot; между собой кривых линий напоминающих молнии, эти линии имеют ярко золотой цвет и от них исходит яркий, белый или желтоватый свет и тепло, которое может преобразовываться в жар. &lt;br /&gt;- Светлые маги, - самые распространенные маги во всем Пандоруме, их довольно много, и стать светлым магом легче чем Сумрачным или Темны. Точное количество Светлых магов не установлено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642;Тьма&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Третий тип высшей магии, присущ исключительно коренным жителям Нибириона, - планеты источника высшей, темной магии. Темная магия это магия хаоса, разрушения, боли, гнева, страдания. Именно эти чувства испытывает заклинатель когда учится овладевать Темной магией, однако испытывает он их только тот отрезок времени, пока еще учится владению этой магией, когда он ею овладеет полностью, то эти ощущения пропадают. Однако Темной магии обучаются намного дольше чем Светлой или Сумрачной, именно по этому есть огромный шанс, что маг за это время просто сойдет с ума или покончит жизнь самоубийством. Однако плюс в этом долгом обучении все - же есть, за время обучения, маг может отказаться от этого вида магии и перейти на другой, но вновь овладеть Темной магией он уже не сможет. Одним словом, у мага есть шанс отказаться, коего нету у других магов которые если начали, то уже обязаны закончить обучение и принять все так, как есть. Темная магия обостряет все чувства и эмоции, как позитивные, так и негативные, именно по этому Темные маги ЧРЕЗВЫЧАЙНО эмоциональны. Их очень легко вывести из себя и очень трудно успокоить, они страстны и любвеобильны, во всем идут до конца, не знают усталости и боли, поднимутся даже с переломанными ногами и ребрами и никогда не признают свое поражение, гордые, но с этим не перебарщивают. Как правило, их эмоции мешают думать трезво что часто вредит Темным магам. Во время вспышек ярости, маги полностью высвобождают свою энергию и прекращают вообще осознавать о том, что они делают и вообще о том что происходит, как правило в это время они задаются одной целью которая выводится в минуты последних комков мыслей и чувств испытываемых магом перед тем как он потерял контроль над собой. В эти моменты все способности и чувства обостряются до максимума, возможности подлетают до небес, но чем дольше маг находится в таком состоянии, тем больше шанс что он может из него не выйти, а когда он исполняет свою первоначальную цель, то после ставится автоматическая, вторая, - уничтожать. Уничтожать не разбирая что, где и когда. Из такого состояния мага вывести чрезвычайно трудно. &lt;br /&gt;- Темная магия берет свое начало от стихии пламени, огонь, ярость и сила, символ страсти и источник чувств. Смертельно опасный, но способный подарить жизнь одновременно. Большая часть заклинаний Темного мага кастуется именно на огненной стихией. Второстепенными возможностями является неимоверная красота Темного мага которую ему дарит Тьма, Темные маги становятся безумно прекрасными и безмерно опасными, их красота вмещает в себе все, страсть, любовь, боль и смерть. Они способны согреть и сжечь лишь только по одному своему желанию. Так - же Темные маги невероятные психологи... были бы, если бы не их вспыльчивость. Они тонко чувствуют человеческую натуру и легко находят общий язык с любыми существами(хоть с живыми, хоть с мертвыми). &lt;br /&gt;- Тьма сама по себе может быть использована напрямую как и другие типы высшей магии, т.е. заклинатель может высвобождать эту энергию и преобразовывать ее в материальные вещи, так - же делать саму энергию материальной. Это позволяет использовать данный вид магии как угодно.&lt;br /&gt;- Имеет вид десятков тонких, алых, шелковистых на вид, - лент вокруг струятся более тонкие, бардовые нити похожие на молнии.&lt;br /&gt;- Темные маги не такие редкие как Сумрачные, но и далеко не такие распространенные как Светлые, точное количество неизвестно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Стихийная Магия&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ее название уже говорит само за себя, данная магия берет свое начало от первозданных стихий, и существует до тех пор, пока существует ее источник. Стихийная магия доступна любому магу, для того чтобы ею овладеть не нужно особых правил, условий и т.д. которые надо соблюдать во время освоения Высшей магии. Стихийную магию не выбирают, она сама проявляется внутри владельца, т.е. маг не может выбрать стихию, он может управлять только той, которая заложена в нем с рождения. Как правило, стихия которой обладает маг зависит напрямую от его знака зодиака(в нашем мире, знаки совершенно другие).&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Огонь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Непокорный, дикий, яркий, опасный и страстный. Огненные маги как правило импульсивные экстраверты и космополиты, они не могут долго сидеть на одном месте, им постоянно нужно куда – то идти, бежать, лететь. Они постоянно словно опаздывают на поезд, им нужно куда – то девать эту непонятную, внутреннюю энергию, по этому из таких людей часто получаются путешественники и хорошие бойцы чья энергия бьет через край. Эти люди довольно дружелюбны, открыты, но при этом их легко разозлить, так сказать, они легко разгораются так – же как и пламя, и успокоить их чрезвычайно трудная задача, но все – же не невозможная. Такие люди редко бывают однолюбами, они страстные и горячие, веселые и шутливые, не принимают шутки близко к сердцу и всегда умеют посмеяться над собой. Огненные маги очень способные, но при этом если они погонятся за двумя зайцами, - не одного не поймают, по этому они должны сосредотачиваться на одном деле, а не пытаться хватать со всех сторон всего понемногу, потому – что в итоге у них ничего не получится. Огненная магия требует огромного самоконтроля поскольку иначе маг может запросто выйти из под контроля и потерять этот контроль над своей стихией, что может привести к плачевным последствиям. Огненная стихия по праву считается самой сильной среди других, однако она всегда соперничает со стихией льда, - ее противоположной стороной. Огнем довольно трудно управлять потому – что сама стихия не обуздана, упряма и своевольна, и может поступить так, как хочется ей, а не ее заклинателю. Обучаться огненной магии всегда довольно трудно, потому – что она может обжечь как тебя, так и твоих близких.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Вода&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Спокойная, терпеливая, ласковая, нежная. Водные маги как правило спокойные и здравомыслящие личности знающие цену всему что их окружает, они добродушные, открытые и чистосердечные, но при этом могут уколоть близкого или изничтожить противника одним своим словом. Остроумные, иногда могут вести себя по хамски, но смотря с кем. По началу они доброжелательны ко всем кто их окружает, но стоит предать мага воды один раз, как второго уже может не представится. В гневе они опасны, тверды в своих убеждениях и непоколебимы в своих желаниях и целях. Предательство переживают довольно тяжело, но после могут задаться жаждой мести, и если они решили отомстить, то ничто им не помешает и ничто не будет преградой на их пути. Обладают редким даром целительства, ведь вода это жизнь, она может как дать ее, так и отнять… и забывать об этом, - себе дороже. Водные маги уравновешены и здравомыслящи, однако они подвержены припадкам ярости во время которых могут не различать таких слов как «пощада» или «жалость». Маги воды управляют водой, однако создавать ее из воздуха, как маги Огня, - не способны, но благодаря их находчивости, они могут добывать воду практически везде. В воздухе тоже есть вода, и в любом живом организме как цветы, деревья, земля. Так – же имеется довольно опасная каста водных магов, их называют водными элементалями. Элементали способны сливаться со своей стихией, становится ею, именно что водою, которой все физические воздействия по барабану грубо говоря. Просто потому – что любое оружие направленное на физический ущерб, просто напросто пройдет сквозь них. Но больше эти маги славятся тем, что они способны управлять людьми. Человек состоит из воды, которой эти маги и научились управлять внутри человеческого организма, они способны контролировать потоки крови внутри организма жертвы, способны выкачивать эту воду из мышц и органов жертвы тем самым медленно ее убивая.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Воздух&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бесшабашный, веселый, непонятливый, непредсказуемый. Маги воздуха это открытые, дружелюбные существа которые ценят любую жизнь и нанесут кому –то вред только в критической ситуации. Они способны управлять потоками воздуха как им захочется. Маги воздуха как правило не сидят на месте, они дружелюбные кочевники, любители приключений и мастера искать приключения на пятую точку. Они находчивы и очень своеобразны, каждый маг воздуха неповторим. Понять их нестандартное мышление довольно трудно, но если вникнуть, то можно понять одно, - или этот маг сумасшедший, или гений, но как правило, - сумасшедший гений.&amp;#160; Воздух – жизненно необходим, без него, как и без воды, жизнь нереальна. Воздух может быть как ледяным, так и горячим. Без него невозможна жизнь, но он же может ее отнять, преобразовываясь в торнадо и сметая все на своем пути. Он может охладить или обжечь, может спасти, а может уничтожить. Ураганы, торнадо, шквальный ветер – все подвластно воздушным элементалем. Воздух совместим с огнем, поскольку без кислорода огонь не может гореть, воздух совместим с водой, но он может ее заморозить, однако воздух не всегда совместим с землей как с противоположной ему стихией. Воздух, как и любая другая стихия, имеет свой характер и по своему действует на психику того, кто пытается им овладеть, здесь уместна фраза – ветер в голове. Воздух легок и своеволен, таким – же он пытается сделать и воздушного мага. Безрассудным, спонтанным, легкомысленным. И как правило ему это удается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Земля&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Земля это все, это весь мир, который нас окружает. Земля это почва под ногами, это растения, кусты, трава, самые разные плоды и т.д. Земля жизненно важна, на ней выращивают съедобные плоды, она является главной опорой для любого живого и не живого существа. Земля самая «терпеливая» из всех других стихий, она терпит все, что с ней делают, но стоит переборщить, как можно погибнуть в мощнейшем землетрясении. Именно оно вызывает цунами, именно оно провоцирует пробуждения вулканов. Земля мощная стихия, которая способна практически на все. Но без нее в мире бы была невозможна жизнь. Земля совместима со всеми стихиями, разве что с противоположной стихией воздуха могут быть разногласия. С водой у земли лучшие отношения, поскольку вода орошает землю и дает ей силы, питает растения и дает им жизнь. Огонь, огонь это тепло и уют, но он может, как защитить, так и обжечь, если быть не осторожным. Воздух, воздух слишком бесшабашен и не всегда спутник спокойной и рассудительной земле. Земля мудрая и спокойная, но, тем не менее, она единственная стихия, которая не пытается подмять под себя того, кто пытается ею овладеть, однако при этом тот, кто хочет овладеть стихией земли должен быть мудр и рассудителен, ибо иначе она ему не подчиниться. Эти люди зачастую спокойны и рассудительны, они не рвутся в бой и перед тем как что – то сделать всегда взвесят все за и против. Обладают хорошим, стратегическим мышлением и лидерскими качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Лед&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Лед это иная стихия, она появилась от союза воздуха и воды, и поэтому как отдельный элемент начала существовать довольно таки недавно. Лед это хладнокровный убийца… он не знает что такое эмоции, ко всему относится одинаково, что есть, что нету. Заинтересовать эту стихию чрезвычайно трудно поскольку она всегда сама у себя на уме, она делает то что ей хочется, но при этом не переходит границы, не потому – что боится, не потому – что уважает «правила», а просто потому – что ей все – равно что творится в мире, если конечно это не касается ее напрямую. Маги льда это равнодушные, хладнокровные, здравомыслящие люди которые никогда не полезут туда куда им не нужно, туда куда их не просят, или туда, откуда они уже могут не вернуться. У магов льда повышенное чувство самосохранения, они знают когда можно сражаться, а когда нужно брать руки в ноги и спасаться бегством, при этом в отступлении они не видят ничего постыдного, и стоять «на смерть», как огненные маги, - не станут. Ледяные маги не постоянны, они всегда сами у себя на уме, они не предсказуемы и опасны, способны на предательство… они как буря, ты не знаешь что от нее ждать, не знаешь что будет в следующий момент, утихнет она или похоронит тебя заживо под тоннами снега.&amp;#160; Маги льда могут управлять снегом и льдом, и создавать его в любой момент, однако они очень не любят жаркую погоду, и уязвимы к жаре намного сильнее чем любой другой человек или маг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Материальная Магия&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Материальная магия позволяет магу управлять самыми разными материалами и вещами. Она легка в освоении и как правило не мешает освоению еще одного типа магии. Довольно нераспространенный вид магии, мало кто ею пользуется по личным причинам, но в большей степени ее считают слабой, хотя на самом деле это не так. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642;Металлы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Металлы это очень трудные в освоении материалы, они упрямы и грубы, мало кто способен овладеть этим типом материи. Металл непоколебим и довольно своеволен, когда маг пытается его освоить, он очень часто ошибается. Магов которые овладели металлами называют Магнетто/Магнетта, от слова &amp;quot;магнит&amp;quot;, поскольку магниты притягивают металлические предметы. Сила магнитных магов&amp;#160; &amp;#160;заключается в том, что они способны полностью управлять самыми разными металлами и при прикосновении к этим металлам, - покрывать верхние слои кожи этим материалом становясь менее уязвимыми к физическим воздействиям. Магнитные маги как правило хорошо развиты физически поскольку используют металлы в бою как оружие, они зачастую рукопашники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642;Материя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Более сговорчива чем металлы, материальные маги способны управлять любой материей, любой вещью начиная от картонки и заканчивая стенами, как правило они так - же направляют магическую силу в физическое русло и используют ее как дополнительную силу во время боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Стандартная Магия &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Тут указаны магические возможности которые присущи любому существу не зависимо от его происхождения, расы, касты и т.д. Эти способности доступны всем при любых обстоятельствах, указывать их в своих анкетах не нужно, вы просто ими обладаете, это как природные способности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Ауры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Любое живое существо способно считывать ауру другого, эта особая способность помогает определить к какой планете относится твой собеседник и какую должность он там занимает. У каждой планеты аура имеет свой цвет и форму, по которой и определяют к какой нации относится существо, а так - же, к какой касте. Чем насыщенней и ярче аура, тем выше каста. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Нибирион &lt;/strong&gt;- &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Алый(Бардовый)&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Форма&lt;/em&gt; - Танцующее Пламя &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Сириус&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Серый(Стальной)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Форма &lt;/em&gt;- Клубы Тумана и Дыма &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Галвер&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Белый(Серебристый)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Форма&lt;/em&gt; - Яркие Лучи разных размеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9643;Телепортация&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Основной(и единственный) способ перемещение с планеты на планету. Телепортироваться с планеты на планету может любой, маг и не маг тоже, эта способность заложена в сознании еще с рождения, однако действует она только если телепортирующийся полностью свободен, если вас связали и как - то ограничили движение, вы можете даже не мечтать о том чтобы сбежать телепортировавшись на другую планету. К тому - же, эта телепортация действует только при перемещении с планеты на планету, в других направлениях(например быстрое перемещение по планете, из места к месту) - данная телепортация не действует. За раз, один телепортирующийся может телепортировать с собой одно живое существо или несколько небольших вещей(одежда и вооружение сюда не входят). У каждого &amp;quot;окно&amp;quot; телепортации выглядит по разному. Вы можете телепортироваться один раз на другую планету, после чего вам нужно подождать еще пол часа, перед тем как вновь использовать данную телепортацию, иначе она будет слишком сильно истоящать владельца. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 15:18:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1976#p1976</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галактика</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1971#p1971</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Планеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Нибирион&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название:&lt;/strong&gt; Нибирион(Нибиру) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Обозначение:&lt;/strong&gt; Тьма &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Цвет Ауры:&lt;/strong&gt; Бардовый &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Поток Жизни:&lt;/strong&gt; Айрус&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Спутники:&lt;/strong&gt; Яго и Ямо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Население:&lt;/strong&gt; 12.000 миллиардов &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Народ:&lt;/strong&gt; Нибирийцы(Темные) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Город:&lt;/strong&gt; Наберон &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Размер:&lt;/strong&gt; 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Нибиру, третья по размерам планета в данной солнечной системе. По праву считается самой экологически чистой, и не смотря на то, что на фоне других планет она довольна миниатюрна, является хорошо защищенной и продвинутой, представляющей большую угрозу чем тот - же Галвер. Нибиру очень богата на свой жизненный поток, который Нибирийцы называют Айрусом, используют его только Солдаты и Правитель планеты, по этому, то малое количество которым в редких случаях пользуются эти шестнадцать существ планете никак не вредит, к тому - же она способна восстанавливать утраченный Поток Жизни за рекордные сроки, это делает данную планету самой выносливой и снижает к минимуму шанс, что она когда - то впадет в Анабиоз. На планете существует лишь только один город занимающий половину планеты, город назвали в честь самой планеты - Наберон. Сам по себе город делится на старый и новый, спальный и торговый - части, районы. Не смотря на то, что город занимает большую часть планеты, флора и фауна тут чрезвычайно богата и обширна, имеется один мировой океан который жители планеты привыкли называть морем, - Тагирийский(Тагирийское Море), на суше множество рек и озер, и все они без исключение пресные, воды не загрязнены, а все механизмы работают на электричестве, а не на каком либо другом топливе. Нибирийцы сосуществуют с природой не загрязняя ее, они используют природу в своих целях и не вредят ей, т.е. электричество вырабатывается благодаря ветру, воде, земле, воздуху и так - же с помощью физической силы некоторых одомашненных животных. Нибирийцы научились добывать энергию абсолютно из любых подручных средств при этом опять же, не причиняя вред природе которая их окружает. Все механизмы используемые Нибирийцами, - полностью электризованы, т.е. никакого вреда от них не будет(для окружающей среды), так - же все эти механизмы проверены и надежны, они более полезны чем любые другие работающие на определенном виде топлива, т.е. бензин и т.д. Экономика страны очень продвинута, власть находится в руках одного правителя который заботится о стране, а не только о себе - любимом. Вообще, страна очень организованная и цивилизованная, но при этом Нибирийцы хорошо знают как прожить в дикой природе. Аура Нибиру имеет насыщенно бардовый цвет, она окружает планету и по этому сама планета кажется полностью красной с редкими серо - белыми пятнами воды и более насыщенными, почти черными - земли. Верхний шар планеты является кристаллическим, т.е. нижний слой ауры выглядит как кристаллики что делает планету невероятно красивой если смотреть из космоса, но из - за ее цвета, не менее угрожающей и даже какой - то отпугивающей. Из - за самой ауры(ее цвета), растительность Нибиру преимущественно красного или бардового цвета, так - же, ночью звезды имеют редкий, еле заметный красный оттенок, а два спутника - как и сама планета, красные, выглядят как две луны расположенные в разных направлениях. Вращается Нибиру вокруг своей оси, но намного медленнее чем другие планеты, именно по этому ее полный оборот совершается только по истечению сорока восьми часов, вместо двадцати четырех как на Галвере. Однако жители Нибиру уже приспособились к этому, и распределяют день на две части, ночь двадцать четыре часа, и день, двадцать четыре часа, и в то время как любой другой житель Галвера или Сириуса бы уже валился с ног, жители Нибиру ходят так сказать, бодрячком по двое суток, и спят столько же. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Информация - &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Флора:&lt;/strong&gt; 30% опасных животных(в большей степени хищников), 20% одомашненных животных, 50% обычных животных, не представляющих особой угрозы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Фауна:&lt;/strong&gt; Преимущественно растения бардового цвета, но встречаются и зеленые и фиолетовые и т.д. 30% ядовитых растений, 40% редких, лечебных трав, 30% остальной растительности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Экология:&lt;/strong&gt; Планета полностью экологически чиста, вред окружающей среде не наносится.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Сириус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название:&lt;/strong&gt; Сириус &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Обозначение:&lt;/strong&gt; Сумрак&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Цвет Ауры:&lt;/strong&gt; Серый&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Поток Жизни:&lt;/strong&gt; Сальвон &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Спутники:&lt;/strong&gt; Сарод &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Население:&lt;/strong&gt; 9.000 миллиардов &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Народ:&lt;/strong&gt; Сирийцы(Сумрачные) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Город:&lt;/strong&gt; Сайрос &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Размер:&lt;/strong&gt; 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Сириус, вторая по размерам планета, довольно крупная и мало чем уступает Галверу. Считается самой старшей среди остальных, формально, на ней жизнь зародилась раньше чем на Галвере или Нибиру, но в отличии от двух других планет, Сирийцы были увлечены только одним, - развитием, и при этом они явно не задумывались над тем, что вредят планете. Самая крупная компания на Сумрачной планете, Тэй - Ло, научилась добывать из недр земли ее жизненный поток который назвали Сальвоном. Когда жители планеты впервые увидели его(ведь потом нельзя увидеть, ибо он протекает в недрах земли), они были поражены, насколько он красив. Сумрачные были первыми кто увидел его в его настоящем виде, да, некоторые умели использовать поток, но при этом он преобразовывался в совершенно другую энергию, а тут, чистая и нетронутая энергия струится миллиардами блестящих, серебряных нитей между которыми тонкой занавеской, словно клубками дыма развивалась серая пелена. Эта энергия переливалась всеми холодными цветами среди которых доминировали белый, серебряный, стальной и пепельный, энергия не вредила людям, а когда человек прикасался к ней, то Сальвон обжигал приятным холодом, он распространялся по телу и залечивал раны, убирал шрамы, вылечивал казалось бы не излечимые болезни... это была невероятная энергия, ее использовали в разных руслах, и это было очень удобно. Но со временем, планета стала терять силы, урожаи стали скудными, реки стали пересыхать. И тогда, к Сириусу стал приближаться огромный метеорит размером со спутник Сумрачной планеты, это могло знаменовать конец, но когда метеорит уже вошел в слой ауры планеты, Сириус как и когда - то Солнце, использовал Сальвон как оружие и буквально разорвал метеорит на тысячи мелких частей часть которых потом сгорела в шаре ауры, а другая все же попадала на планету. После этого, компания Тэй - Ло разорилась прекратив добывать энергию из недр Сириуса. Но планета все - равно слабеет с каждым днем, есть огромная вероятность что она впадет в Анабиоз и 99% что уже не выйдет из него. На Сириусе в отличии от Галвера и Нибиру, власть в руках Магистериума, Магистериум это некий совет который принимает решение только общим мнением. Жителей Сириуса поразила странная болезнь считающаяся неизлечимой, она вызывает сильные боли, постоянные припадки ярости, жар, и после убивает человека. Однако эта болезнь не заразна, и ею заболели только те, кто присутствовал при сильном выбросе жизненной энергии планеты когда она оборонялась от метеорита. Причина в том, что остатки энергии потока вернулись на землю и проникнув в тела людей, стали их болезнью, в то время как когда - то эта энергия лечила и помогала. На данный момент планета медленно погибает, осадки свелись к минимуму, многие животные погибают, растительность скудеет... правительство Сириуса не знает как восстановить жизненный поток их планеты, планируется попросить помощи у других государств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Информация - &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Флора:&lt;/strong&gt; Сократилась до 70%, 40% - опасные животные, 20% - остальные, 10% - одомашненные. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Фауна:&lt;/strong&gt; Сократилась до 40%, 30% сухие и негодные ни на что растения, как правило ядовитые, 5% лечебные, 5% съедобные. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Экология:&lt;/strong&gt; Планета погибает, она загрязнена и у нее нет сил восстановится.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Галвер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название:&lt;/strong&gt; Галвер &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Обозначение:&lt;/strong&gt; Свет &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Цвет Ауры:&lt;/strong&gt; Белый&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Поток Жизни:&lt;/strong&gt; Гилион &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Спутники:&lt;/strong&gt; Отсутствуют&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Население:&lt;/strong&gt; 14.000 миллиардов &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Народ:&lt;/strong&gt; Гилирийцы(Светлые) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Город:&lt;/strong&gt; Гилиос &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Размер:&lt;/strong&gt; 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Галвер, самая крупная планета после солнца в этой солнечной системе. Является спутником Белого Солнца и единственная среди всех планет вращается вокруг него и вообще сдвигается с места помимо этого дополнительно вращаясь вокруг своей оси. Полный оборот совершает за двадцать четыре часа(24), двенадцать часов - день, двенадцать - ночь. Окружена данная планета кольцом мелких остероидов и всяческого космического мусора, однако эта линия является пассивной защитой против разных, космических тел. Галвер называют вторым солнцем за его яркость и белоснежную ауру, когда эта планета пролетает мимо Сириуса и Нибиру, то на этих планетах где - то на неделю, пока Галвер рядом, - исчезают ночи и там круглые сутки светло что немало бесит жителей двух планет, но увы, ничего сделать они не могут, но из - за этого у многих нарушается биоритм, как никак но неделя это довольно долгий срок за который организм способен приспособится к новой среде, а как только он приспосабливается, все внезапно опять становится на свои места, так - что две недели жители двух планет ходят с головной болью и плохим настроением. Галвер еще называют снежной планетой поскольку ее аура белоснежного цвета, и на планете очень много заснеженных участков и огромных гор с заснеженными вершинами. Это очень красивая планета, однако у нее с самого начала не сложились отношения с Темной планетой и ее жителями из - за чего довольно часто возникали всевозможные конфликты, стоило только дать тему как обе стороны уже готовы сцепится. Из - за этого были довольно часты воины, но сейчас на обоих планетах затихло хрупкое перемирие... одна планета старается не трогать другую, и в то время как Сириус не стал бы объявлять Галверу войну чисто из - за того что Галвер крупнее, но Нибиру, не смотря на то что он в половину меньше, это явно не останавливало. Галвер населен довольно дружелюбным народом который редко прибегает к насилию, однако во всем есть свои недочеты, изъяны и исключения, так - что даже на этой &amp;quot;райской&amp;quot; планете хватает зараз которые стремятся вновь развязать войну. Планета всегда мирно сосуществовала со своими жителями, однако на ней все еще бывает используют загрязняющие природу - механизмы, но такие случаи редки и как правило, экологии они вредят на минимальном уровне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Информация - &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Флора:&lt;/strong&gt; 30% опасных животных, 30% одомашненных, 40% остальных животных. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Фауна:&lt;/strong&gt; Преимущественно растения белоснежного цвета, но встречаются и зеленые и фиолетовые и т.д. 15% ядовитых растений, 50% лечебных растений 35% остальные растения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Экология:&lt;/strong&gt; Экологически чиста, но небольшой процент загрязнений все же существует.&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 19:04:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1971#p1971</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Планета Галвер(Свет)</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1955#p1955</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- &amp;quot;Творчество&amp;quot; сугубо Гин, так - что прошу сюда милочка. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:21:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1955#p1955</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9658;Баннер Обмен</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1881#p1881</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Баннер №1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;https://darkandliht.bbok.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img230.imageshack.us/img230/9237/36363115.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img230.imageshack.us/img230/9237/36363115.jpg&quot; alt=&quot;http://img230.imageshack.us/img230/9237/36363115.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баннер №2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;https://darkandliht.bbok.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img694.imageshack.us/img694/2995/95266191.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img230.imageshack.us/img230/2192/86425738.jpg&quot; alt=&quot;http://img230.imageshack.us/img230/2192/86425738.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мы ставим баннеры размером только 88x31(!!!)&lt;br /&gt;- Сначала Вы ставите наш баннер, а потом мы, - ваш. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;С уважением, Администрация ролевой Pandorum&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:30:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1881#p1881</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9658;Правила Рекламы</title>
			<link>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1880#p1880</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если вы собираетесь оставить у нас свою рекламу, то вы должны соблюдать правила указанные ниже, в противном случае ваша реклама будет удаляться и на ее месте появится сообщение администрации, в котором будет указано нарушение, за которое вашу рекламу удалили. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1. Реклама должна быть взаимной, без взаимности никто Вашу рекламу оставлять на данном форуме не собирается. &lt;br /&gt;- 2. В посте с вашей рекламой Вы обязаны указать ссылку на нашу рекламу, в противном случае, Ваша реклама удаляется. &lt;br /&gt;- 3. Регистрировать отдельные аккунаты для рекламы запрещено, для этого существует отдельный, рекламный аккуант. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;p.S. Рекламировать можно гостем.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 4. Менять какие либо данные рекламного аккуанта(Piar) строго запрещено. &lt;br /&gt;- 5. Писать где - либо от рекламного аккуанта запрещено, для этого существует гостевая. &lt;br /&gt;- 6. Реклама расположенная не в положенном для нее месте, - удаляется мгновенно, а последний, воспользовавшийся данным аккуантом может быть забанен по IP. &lt;br /&gt;- 7. К пункту выше. Реклама в ЛС запрещена, как участникам, так и самому рекламному аккуанту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Данные Рекламного Аккуанта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Никнэйм:&lt;/em&gt; Piar &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пароль:&lt;/em&gt; 2010 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;С уважением, Администрация ролевой Pandorum&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalina Strife)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:18:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkandliht.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1880#p1880</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
